OriginAngleEnabled プロパティー

適用
ビジョンオブジェクト: Frame

解説
ツーポイントフレームの場合のように、OriginPointプロパティーとYaxisPointプロパティー間のベクトルの回転に基づくのではなく、フレームに原点オブジェクトの角度に基づきフレームを回転させるシングルポイントフレームを有効にします。

用法

VGet  Sequence.Object.OriginAngleEnabled, var
VSet  Sequence.Object.OriginAngleEnabled, value
Sequence
シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
Object
オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
var
プロパティーの値を示すBoolean型変数
value
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値または式


  • 0 - False: フレームは、OriginPointオブジェクトの角度に影響されません。
  • -1 - True: フレームは、OriginPointオブジェクトの角度で回転します。

デフォルト False

詳細説明
OriginAngleEnabledプロパティーを"True"に設定すると、フレームがOriginPointオブジェクトの角度と一緒に回転します。例えば、OriginPointを「Polar」オブジェクトに設定し、OriginAngleEnabledを"True"に設定すると、フレームはそのPolarオブジェクトの角度に合わせて回転します。

YAxisObject が「Screen」以外の値に設定されている場合、YAxisObjectの設定が優先されます。

参照
Frameオブジェクト