Direction屬性

套用至
視覺物件:ArcFinder、ArcInspector、BoxFinder、Contour、CornerFinder、OCR

說明
指定Edge搜尋的方向。(OCR以外)

指定搜尋目標字串的方向。(OCR)

用途

VGet  Sequence.Object.Direction, var
VSet  Sequence.Object.Direction, value
Sequence
序列名稱或表示序列名稱的字串變數
Object
物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
var
表示屬性值的整數變數
value
表示新屬性值的整數或運算式

數值

  • 1 - InsideOut
    • 視覺常數:VISION_DIRECTION_INSIDEOUT
  • 2 - OutsideIn
    • 視覺常數:VISION_DIRECTION_OUTSIDEIN

預設:1 - InsideOut

詳細說明
Direction屬性判定ArcFinder、ArcInspector、BoxFinde、CornerFinder及Contour(ContourMode = Arc時)物件的Edge偵測方向。

Direction屬性設為InsideOut時,將按照方向指標顯示的方向搜尋Edge。Direction屬性設為OutsideIn時,方向指標將和InsideOut相反,並搜尋Edge。

OCR物件用於沿圓弧指定字串方向。

如果字串的頂部位於圓弧外部,則可以通過將Direction設置爲“OutsideIn”來識別字串。對於反向,則設置爲 “InsideOut”。

僅當SearchWinType = Arc時,OCR物件才可以使用此屬性。

參考
ArcFinder物件、ArcInspector物件、BoxFinder物件、Contour物件、CornerFinder物件、OCR物件