ThresholdLevel 屬性
套用至
視覺物件:Blob, Contour, ImageOp
說明
設定或傳回從每個像素周圍的平均亮度值,以百分比設置為黑色的級別。
用途
VGet Sequence.Object.ThresholdLevel, var
VSet Sequence.Object. ThresholdLevel, value
- Sequence
- 序列名稱或表示序列名稱的字串變數
- Object
- 物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
- var
- 表示屬性值的整數變數
- value
- 表示新屬性值的整數或運算式
數值
0~30%
預設:15%
詳細說明
ThresholdLevel屬性是鄰域的平均亮度值得百分比。
鄰域大小透過ThresholdBlockSize屬性設置。如果像素亮度值低於附近鄰域的平均亮度值,則像素亮度值設置爲“0”。如果像素亮度值高於附近鄰域的平均亮度值,則像素亮度值設置爲“255”。
您可以在0~30%之間調整參數。如果物件和周邊像素之間的亮度差異很大,也可以透過增加ThresholdLevel屬性的值來更好的進行2值化轉換。
參考
Blob物件、Contour物件、ImageOp物件、ThresholdBlockSize屬性