了解GUI Builder所需的基本概念
一些基本概念的简单说明将有助于您更好地理解本章内容。请在继续阅读本章其他内容之前回顾以下概念。
什么是GUI?
GUI即图形用户界面(Graphical User Interface)。GUI可使您的操作员轻松与SPEL+ 应用互动,以运行循环或执行设置功能。GUI的基本构件即窗体。什么是窗体?
窗体即含有控件的窗口或对话框。它是GUI 应用的基本组成单元。当运行期间显示窗体时,窗体上的控件为有效状态并准备接收用户的键盘和鼠标事件。GUI项目可具有一个窗体或多个窗体。什么是控件? 控件即窗体中包含的对象,如按钮、复选框、文本框等。每种控件均具有一套各自的属性和事件。
什么是事件?
事件即创建的SPEL+ 功能,当窗体或控件事件发生时,GUI会调用此功能。例如,当用户点击按钮控件时,按钮点击事件可以在发生点击时调用指定运行的SPEL+ 功能。
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