Y プロパティー

適用
ビジョンオブジェクト: Point

解説
PointオブジェクトのY位置を定義します。

用法

VGet  Sequence.Object.Y, var
VSet  Sequence.Object.Y, value
Sequence
シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
Object
オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
var
プロパティーの値を示す実数変数
value
プロパティーの新しい値を示す実数または式


最小値: 0

最大値: カメラの最大Y解像度 - 1

詳細説明
Yプロパティーは、Pointオブジェクトの垂直方向の位置を指定します。このプロパティーは、デフォルトでは、新たに作成したPointオブジェクトをドロップした、Y軸上の位置に設定されています。しかし、もしPointオブジェクトが同一のシーケンス内の他のオブジェクトに関連づけられている場合(例えば、PointTypeプロパティーが「0 - Screen」ではなく、他のビジョンオブジェクトに設定されている場合)には、PointオブジェクトのYプロパティーは自動的に、関連するプロパティーに合わせて変更されます。

PointTypeプロパティーが「0 - Screen」に設定されているときは、Pointオブジェクトを移動させる方法として2とおりあります。

  • Pointオブジェクトのラベルをクリックし、オブジェクトを移動したい位置までドラッグします。
  • PointオブジェクトのXプロパティーとYプロパティーを変更します。

参照
Pointオブジェクト, X プロパティー