Graphics属性
适用
视觉对象:除了Decision和Coordinates之外全部
说明
指定运行时和设计时显示的图形。(即对于各对象,是否显示图形、仅显示位置信息或不显示任何内容。)
例如,通过将无需显示的视觉对象Graphics属性设为“None”,可以限制结果显示。
用法
VGet Sequence.Object.Graphics, var
VSet Sequence.Object.Graphics, value
- Sequence
- 序列名或表示序列名的字符串变量
- Object
- 对象名或表示对象名的字符串变量对象必须存在于指定的序列中。
- var
- 表示属性值的整数变量
- value
- 表示新属性值的整数或表达式
值
- 1 - All
- 视觉常数:VISION_GRAPHICS_ALL
- 显示对象标签、直线参考和发现位置
- 2 - Position Only
- 视觉常数:VISION_GRAPHICS_POSONLY
- 仅显示发现位置
- 3 - None
- 视觉常数:VISION_GRAPHICS_NONE
- 运行时不显示任何图形
默认:1 - All
详细说明
视觉对象标签(显示视觉对象名)、直线、搜索窗口和发现位置十字准线等图形非常有用,但如果同时显示太多图形,可能会造成妨碍。通过从设计者指定的对象中删除这些图形,Graphics属性可以消除Vision Guide开发、Run或Operator窗口中不必要的混乱。
Graphics属性用于定义各视觉对象的图形显示特征。与其他视觉对象的Graphics属性结合使用时,一般会将其设为有助于减少画面显示杂乱的值。Graphics属性一般用于设定图形特征,使其与最终视觉解决方案的Run或Operator窗口中所需显示的图形完全一样。
可以使用Vision Guide工具栏“强制打开所有图形”和“强制关闭标签”按钮覆盖所有视觉对象的Graphics属性设定。
请务必注意,Graphics属性设定同时应用于运行时和设计模式。(即Run窗口、Operator窗口和Vision Guide窗口)这是为确保无论从Vision Guide窗口或是程序运行序列,图形显示始终相同。
参照
Blob对象、CodeReader对象、Correlation对象、Edge对象、Frame对象、Geometric对象、ImageOp对象、Line对象、OCR对象、Point对象、Polar对象
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