Name属性

适用

  • 视觉序列
  • 视觉校准
  • 视觉对象:全部

说明
所有视觉对象、序列和校准都必须有名称。该名称用于指单个视觉对象、序列或校准。

用法

VGet  {Sequence | Calibration}.Name, var
VGet  Sequence.Object.Name, var
Sequence
序列名或表示序列名的字符串变量
Calibration
校准名或表示校准名的字符串变量
Object
对象名或表示对象名的字符串变量对象必须存在于指定的序列中。
var
表示属性值的字符串变量

详细说明
创建新视觉序列或校准后,将显示询问名称的对话框。该名称将设为Name属性值。用户可以通过更改Name属性值从Vision Guide GUI修改此名称。

创建Blob、Correlation等新视觉对象后,将自动给该对象分配名称。所使用名称基于对象类型,并在名称末尾附加数值。例如,以下是特定视觉序列中已创建的名称:

Blob01、Corr01、Blob02、Blob03、Corr02、Line01。

可以通过从Vision Guide GUI更改Name属性值修改名称。

无法在运行时更改序列、校准或对象的名称。

参照
ArcFinder 对象、 ArcInspector 对象、Blob 对象、BoxFinder 对象、CodeReader 对象、ColorMatch 对象、Contour 对象、CornerFinder 对象、Correlation 对象、DefectFinder 对象、Edge 对象、Frame 对象、Geometric 对象、ImageOp 对象、Line 对象、LineFinder 对象、LineInspector 对象、OCR 对象、Point 对象、Polar 对象、Text 对象、视觉序列