OriginAngleEnabled属性

适用
视觉对象:Frame

说明
与基于OriginPoint属性和YaxisPoint属性之间的矢量旋转来旋转框架的两点框架不同,OriginAngleEnabled属性启用基于原点对象角度旋转的单点框架。

用法

VGet  Sequence.Object.OriginAngleEnabled, var
VSet  Sequence.Object.OriginAngleEnabled, value
Sequence
序列名或表示序列名的字符串变量
Object
对象名或表示对象名的字符串变量对象必须存在于指定的序列中。
var
表示属性值的布尔变量
value
表示新属性值的布尔值或表达式


  • 0 - False:框架不受OriginPoint对象角度影响
  • -1 - True:框架以OriginPoint对象角度旋转

Default:False

详细说明
将OriginAngleEnabled属性设为”True”,使框架以原点对象角度旋转。例如,可以设定OriginPoint至Polar对象,并将OriginAngleEnabled设为”True”。框架将根据Polar对象的角度旋转。

如果YAxisObject设为Screen以外的值,YAxisObject设定优先。

参照
Frame对象