TrueCond属性

适用
视觉对象: Decision

说明
指定用于向True分歧的条件。根据使用ConditionObject指定的视觉对象的结果进至True分歧。

用法

VGet  Sequence.Object.TrueCond, var
VSet  Sequence.Object.TrueCond, value
Sequence
序列名或表示序列名的字符串变量
Object
对象名或表示对象名的字符串变量对象必须存在于指定的序列中。
var
表示属性值的整数变量
value
表示新属性值的整数值或表达式


  • 0 - TargetPassed
    • 视觉常数:VISION_TRUECOND_TARGETPASSED
    • 对象的视觉对象的Passed结果为”True”时,进至True分歧。
  • 1 - TargetFailed
    • 视觉常数:VISION_TRUECOND_TARGETFAILED
    • 对象的视觉对象的Passed结果为”False”时,进至True分歧。
  • 2 - TargetNoExec
    • 视觉常数:VISION_TRUECOND_TARGETNOEXEC
    • 未执行对象的视觉对象时,进至True分歧。

默认: 0 - TargetPassed

详细说明
TrueCond根据已设置的ConditionObject的结果,设置执行哪一个分歧。

通过将TrueCond指定为0 - TargetPassed或1 - TargetFailed,可根据已在ConditionObject中设置的对象的Passed结果值,决定分歧的前进方向。

将TrueCond指定为2 - TargetNoExec时,不参照设为ConditionObject的对象的Passed结果,仅根据是否已执行决定分歧的前进方向。如果未执行对象,可能发生对象被无效化,或因为Decision对象而未通过已设置的分歧等情况。

参照
Desicion对象、ConditionObject属性