LineObject1屬性

套用至
視覺物件:Point

說明
指定第1個用於定義Point物件位置的Line物件或LineFinder物件。(LineObject1可定義PointType屬性用來指定Point物件位置的線條。)

用途

VGet  Sequence.Object.LineObject1, var
VSet  Sequence.Object.LineObject1, value
Sequence
序列名稱或表示序列名稱的字串變數
Object
物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
var
表示屬性值的字串變數
value
表示新屬性值的字串或運算式

數值
任何位於Point物件前方的Line物件或LineFinder物件可指定為LineObject1屬性值。

預設:“None”

詳細說明
剛建立Point物件時,LineObject1屬性預設值為“None”。不過,若要將點定位在線條中點,則LineObject1屬性會定義要使用的Line物件。在此情況下,必須先設定LineObject1屬性,才可將PointType屬性設為1 - MidPoint。僅可為LineObject1指定線條的MidPoint。(意即,不可為LineObject2屬性指定MidPoint。)

若要將Point物件位置定義為2條線間的相交點,LineObject1也可用於定義2條線中的第1條線。(LineObject2會定義用於相交點的其他Line。)

請注意,對於每個特定視覺序列,僅能將視覺序列步驟中在Point物件前執行的Line物件或LineFinder物件作為LineObject1使用。(視覺物件的執行順序可從流程圖變更。)

按一下LineObject1屬性的數值欄位,下拉式清單會隨即出現,並顯示可用於LineObject1屬性的可用Line物件或LineFinder物件清單。按一下其中一個選項,數值欄位將會進行相應設定。

請注意,在屬性清單上設定LineObject1屬性時,下拉式清單中僅會顯示定義Point物件前所定義的物件。這有助於避免使用者定義未在Point物件前定義的Line物件或LineFinder物件。

Vision Guide會自動檢查哪些視覺物件可作為LineObject1使用,且僅會在LineObject1下拉式清單中顯示這些項目。

參考
Line物件、LineFinder物件、LineObject2屬性、Point物件、PointType屬性