Y屬性
套用至
視覺物件:Point
說明
定義Point物件的Y座標。
用途
VGet Sequence.Object.Y, var
VSet Sequence.Object.Y, value
- Sequence
- 序列名稱或表示序列名稱的字串變數
- Object
- 物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
- var
- 表示屬性值的實數變數
- value
- 表示新屬性值的實數或運算式
數值
最小:0
最大:視訊高度 - 1
詳細說明
Y屬性可用於在影像座標系統中,確定Point物件的垂直位置。此屬性最初設為使用者置放剛建立之Point物件的Y位置。但若Point物件與另一序列中的物件相關(即PointType屬性設為另一視覺物件,而非0 - Screen),則Point物件的Y屬性會自動依相關的物件修改。
PointType屬性設為0 - Screen時,共有兩種可用於移動Point物件的方式:
- 按一下Point物件標籤,並將物件拖曳至欲放置的位置。
- 變更Point物件的X及Y屬性。
參考
Point物件、X屬性