Y2屬性

套用至
視覺物件:Edge, Line, LineInspector

說明
定義(X2, Y2)座標對定義物件起始點位置的物件Y2座標。

用途

VGet  Sequence.Object.Y2, var
VSet  Sequence.Object.Y2, value
Sequence
序列名稱或表示序列名稱的字串變數
Object
物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
var
表示屬性值的實數變數
value
表示新屬性值的實數或運算式

數值
最小:0 最大:視訊高度1

詳細說明
使用者可能會希望以動態方式放置Point物件,因此Y2屬性亦可從SPEL+語言進行設定。

Line、LineInspector物件:

Y2屬性可用於確定Line物件結束點的垂直位置。此屬性最初設為使用者置放剛建立之Line物件的結束點Y位置。但若Point物件與另一序列中的物件相關(即EndPointType屬性設為另一視覺物件,而非0 - Screen),Line物件的Y2屬性會自動依相關屬性修改。

EndPointType屬性設為0 - Screen時,共有兩種可用於移動Line物件的方式:

  • 按一下Line物件標籤,並將物件拖曳至欲放置的位置。
  • 變更X1、Y1、X2或Y2座標。

Edge物件:

Y2屬性可用於確定Edge物件結束點的垂直位置。

參考
Edge物件、EndPointObject屬性、EndPointType屬性、Line物件、LineInspector物件、X1屬性、X2屬性、Y1屬性