EndPointObject屬性
套用至
視覺物件:Contour, Edge, Line, LineInspector
說明
指定Line物件結束點使用的視覺物件。
用途
VGet Sequence.Object.EndPointObject, var
VSet Sequence.Object.EndPointObject, value
- Sequence
- 序列名稱或表示序列名稱的字串變數
- Object
- 物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
- var
- 表示屬性值的字串變數
- value
- 表示新屬性值的字串或運算式。EndPointObject屬性的有效視覺物件為:
ArcFinder、ArcInspector、Blob、BoxFinder、Coordinates、CornerFinder、Correlation、DefectFinder、Edge、Geometric、Line、LineFinder、LineInspector、Point及Polar物件。Screen可能也會作為EndPointObject使用。
數值
Screen或任何在Line物件前執行的物件。
預設:Screen
詳細說明
剛建立Line物件時,EndPointObject屬性會設為Screen。不過,Line物件通常會附加至其他視覺物件。此為StartPointObject及EndPointObject屬性的用途。使用者可透過這兩項屬性,在任兩個視覺物件(Frame除外)間定義線條。
Frame物件不可用於定義Line物件的結束點。不過,由於Frame已由其他視覺物件定義,因此這不會形成限制。若需透過Frame物件來定義線條結束點,請在框架內使用Point物件來定義Line物件的結束點。
請注意,對於每個特定視覺序列,僅能將視覺序列步驟中在Line物件前執行的視覺物件作為EndPointObject使用。
參考
Edge物件、EndPointType屬性、Contour物件、Line物件、LineInspector物件、StartPointObject屬性