EndPntObjResult屬性
套用至
視覺物件:Contour, Edge, Line, LineInspector
說明
從EndPointObject指定要使用的結果。
用途
VGet Sequence.Object.EndPntObjResult, var
VSet Sequence.Object.EndPntObjResult, value
- Sequence
- 序列名稱或表示序列名稱的字串變數
- Object
- 物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
- var
- 表示屬性值的整數變數
- value
- 表示新屬性值的整數或運算式
數值
EndPointObject的數值可為All,或介於1到NumberOfResults值的範圍之間。
若EndPointObject為「Screen」,數值恆為1。
詳細說明
EndPntObjResult讓您可將多個物件附加至一個EndPointObject的多項結果。例如,您可將NumberToFind設為4並建立Blob物件。透過為每條線的EndPointObject指定Blob,並為每條線指定不同的EndPntObjResult,您可將Line物件附加至每個結果。此外,您可指定「All」。若StartPntObjResult及EndPntObjResult屬性同時設為「All」,則將會針對每項結果執行該物件。
參考
Edge物件、EndPointObject屬性、Contour物件、Line物件、LineInspector物件、StartPntObjResult屬性