ExposureDelay属性

适用
视觉序列

说明
设定从收到硬件触发到开始曝光的滞后时间。

用法

VGet  Sequence.ExposureDelay, var
VSet  Sequence.ExposureDelay, value
Sequence
序列名、或表示序列名的字符串变量
var
表示属性值的Long变量
value
表示新属性值的Long值或表达式


微秒单位的Long值。

默认:0(微秒)

详细说明
使用ExposureDelay设定从硬件触发到曝光开始的时间滞后。

ExposureDelay属性,当RuntimeAcquire属性设置为“2-Strobed”时,才有效。当RuntimeAcquire属性设置为“0-None”或“1-Stationary”时,则无效。

参照
RuntimeAcquire属性、ExposureTime属性、StrobeDelay属性、 StrobeTime属性