ExposureDelay属性
适用
视觉序列
说明
设定从收到硬件触发到开始曝光的滞后时间。
用法
VGet Sequence.ExposureDelay, var
VSet Sequence.ExposureDelay, value
- Sequence
- 序列名、或表示序列名的字符串变量
- var
- 表示属性值的Long变量
- value
- 表示新属性值的Long值或表达式
值
微秒单位的Long值。
默认:0(微秒)
详细说明
使用ExposureDelay设定从硬件触发到曝光开始的时间滞后。
ExposureDelay属性,当RuntimeAcquire属性设置为“2-Strobed”时,才有效。当RuntimeAcquire属性设置为“0-None”或“1-Stationary”时,则无效。
参照
RuntimeAcquire属性、ExposureTime属性、StrobeDelay属性、 StrobeTime属性