MissingEdgeType属性
适用
视觉对象:ArcFinder、LineFinder、ArcInspector、LineInspector、BoxFinder、CornerFinder
说明
设定/返回缺失Edge的处理方法。
用法
VGet Sequence.Object.MissingEdgeType, var
VSet Sequence.Object.MissingEdgeType, value
- Sequence
- 表示序列名的字符串变量
- Object
- 对象名或表示对象名的字符串变量。对象必须存在于指定的序列中。
- var
- 表示属性值的整数变量
- value
- 表示新属性值的整数或表达式
值
- 1 - Interpolate
- 视觉常数:VISION_MISSINGEDGETYPE_INTERPOLATED
- 从相邻Edge确定Edge位置。
- 2 - StartPoint
- 视觉常数:VISION_MISSINGEDGETYPE_STARTPOINT
- 将Edge位置设定于Edge搜索的起点。
- 3 - EndPoint
- 视觉常数:VISION_MISSINGEDGETYPE_ENDPOINT
- 将Edge位置设定于Edge搜索的终点。
- 4 - Zero
- 视觉常数:VISION_MISSINGEDGETYPE_ZERO
- 将Edge位置设定于零(直线或圆弧上)
默认:1 - Interpolate
详细说明
使用MissingEdgeType指定用于发现或检查直线或圆弧的Edge搜索过程中缺失Edge的处理方法。
要点
在当前版本中,更改MissingEdgeType的值不会影响视觉对象ArcFinder、LineFinder、BoxFinder和CornerFinder的动作。因此,可任意设置MissingEdgeType,而不需要设置为特定值。
参照
ArcFinder对象、LineFinder对象、ArcInspector对象、LineInspector对象、BoxFinder对象、CornerFInder对象
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