ModelOrgFindCenter属性
适用
视觉对象:Geometric
说明
模型拥有固定参考点,代表图像中的模型位置。该点称为模型原点。ModelOrgFindCenter属性自动将模型原点设于模型Edge的旋转中心。
用法
VGet Sequence.Object.ModelOrgFindCenter, var
VSet Sequence.Object.ModelOrgFindCenter, value
- Sequence
- 序列名或表示序列名的字符串变量
- Object
- 对象名或表示对象名的字符串变量对象必须存在于指定的序列中。
- var
- 表示属性值的布尔变量
- value
- 表示新属性值的布尔值或表达式
值
- 0 - False:不将模型原点设于模型Edge的中心
- -1 - True:将模型原点自动设于模型Edge的中心
默认:False
详细说明
模型原点可以设于模型窗口定义区域内的任何位置。原点坐标相对于模型窗口左上角,即相对于定义模型的模型窗口元素[0][0]的位置定义模型原点。
ModelOrgFindCenter属性将模型原点设于模型Edge的旋转中心。移动或调整模型窗口大小时,模型原点不自动更新。根据需要使用该属性将模型原点设于模型Edge的旋转中心。
ModelOrgAutoCenter属性为“True”时若将该属性设为“True”,则ModelOrgAutoCentere属性将自动设为“False”。
如果将该属性设为“True”,模型原点将更新,然后属性值返回“False”。也就是说,通过VGet获取的值始终为“False”。
参照
“Vision Guide-视觉对象的基本事项”、Geometric对象、ModelOrgAutoCenter属性、ModelOrgX属性、ModelOrgY属性