Direction プロパティー
適用
ビジョンオブジェクト: ArcFinder、ArcInspector、BoxFinder、Contour、CornerFinder、OCR
解説
エッジ検索方向を指定します。(OCR以外)
認識対象文字列の向きを指定します。(OCR)
用法
VGet Sequence.Object.Direction, var
VSet Sequence.Object.Direction, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
- var
- プロパティーの値を示す整数変数
- value
- プロパティーの新しい値を示す整数または式
値
- 1 - InsideOut
- ビジョン定数: VISION_DIRECTION_INSIDEOUT
- 2 - OutsideIn
- ビジョン定数: VISION_DIRECTION_OUTSIDEIN
デフォルト: 1 - InsideOut
詳細説明
Directionプロパティーは、ArcFinderとArcInspector、BoxFinder、CornerFinder、Contour(ContourMode = Arcの場合)オブジェクトのエッジ検出方向を決めます。
Directionが"InsideOut"の場合、方向インジケーターの向きにエッジを検索します。Direction が"OutsideIn"の場合、方向インジケーターが"InsideOut"と逆向きになりエッジを検索します。
OCRオブジェクトは、円弧に沿って並んだ文字方向の指定に使用します。
円弧の外側に文字の上部が向いている場合はDirectionを"OutsideIn"に設定することで、文字を認識できます。逆向きの場合、"InsideOut"を設定します。
OCRオブジェクトではSearchWinType = Arcの場合のみ本プロパティーを使用できます。
参照
ArcFinderオブジェクト, ArcInspectorオブジェクト, BoxFinderオブジェクト, Contourオブジェクト, CornerFinderオブジェクト, OCRオブジェクト