DetailLevel プロパティー

適用
ビジョンオブジェクト: Geometric

解説
検索中に、エッジが検出されたとみなされるレベルを選択します。

用法

VGet  Sequence.Object.DetailLevel, var
VSet  Sequence.Object.DetailLevel, value
Sequence
シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
Object
オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
var
プロパティーの値を示す整数変数
value
プロパティーの新しい値を示す整数または式


  • 1 - Medium
    • ビジョン定数: VISION_DETAILLEVEL_MEDIUM
  • 2 - High
    • ビジョン定数: VISION_DETAILLEVEL_HIGH
  • 3 - Very High
    • ビジョン定数: VISION_DETAILLEVEL_VERYHIGH

デフォルト: 1 - Medium

詳細説明
DetailLevelは、検索中にエッジとみなすもののコントラストレベルを決めます。エッジは隣接するピクセルとの間のグレースケール値の変化により定義されます。デフォルト設定のMediumでは、コントラストに変化がある、ノイズがある、照明が一定でないなどの状況で、画像イメージから有効なエッジを安定して検出します。画像イメージ中のコントラストの強い領域に比べて、目的のオブジェクトがとても弱いコントラストの場合などは、コントラストの弱いエッジが検出されないことがあります。画像イメージ中にコントラストの弱いオブジェクトがある場合、DetailLevelの設定をHighにして、画像イメージ中の重要なエッジはすべて検出できるようにしてください。VeryHighの設定では、コントラストが弱いエッジもすべて抽出します。ただし、このモードはノイズにとても影響されやすいことに注意してください。

Smoothness プロパティーにより、エッジ抽出フィルターの平滑化レベルをコントロールすることもできます。

参照
Geometric オブジェクト, Smoothness プロパティー