Smoothness プロパティー
適用
ビジョンオブジェクト: Geometric
解説
エッジ抽出フィルターの平滑化レベルを設定、または返します。
用法
VGet Sequence.Object.Smoothness, var
VSet Sequence.Object.Smoothness, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
- var
- プロパティーの値を示す整数変数
- value
- プロパティーの新しい値を示す整数または式
値
0 から 100
デフォルト: 50
詳細説明
Smoothnessプロパティーは、エッジ抽出フィルターの平滑化レベルを設定します。平滑化操作では、粗いエッジを平坦にし、ノイズを除去します。この設定の範囲は、0(粗い)から100(非常に平滑)までです。デフォルト設定は、50です。
他に、DetailLevelプロパティーも、エッジ抽出に関係します。
参照
DetailLevel プロパティー, Geometricオブジェクト, Timeout プロパティー