StrengthTarget プロパティー
適用
ビジョンオブジェクト: ArcFinder、ArcInspector、BoxFinder、Contour、CornerFinder、Edge、LineFinder、LineInspector
解説
サーチするエッジの強度を設定します。
用法
VGet Sequence.Object.StrengthTarget, var
VSet Sequence.Object.StrengthTarget, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
- var
- プロパティーの値を示す整数変数
- value
- プロパティーの新しい値を示す整数または式
値
0から100%
デフォルト: 0 (適正な強度をサーチします。)
詳細説明
エッジ強度とは、エッジ幅(極性による)沿いの、最小/最大エッジ値です。この値は、最大ピクセル値を、%値に標準化した値です。
StrengthTargetを使って、エッジ強度の低いエッジの検出を行います。まず、検索したいエッジを検出し、Strengthリザルト値を記録します。次にStrengthTargetプロパティーをその値に対して設定します。このとき、ScoreWeightStrengthをScoreWeightContrast値よりも高い値に設定します。この設定により、Edgeオブジェクトは設定したエッジ強度のエッジを検出し、それをスコアのベースにします。
参照
ArcFinderオブジェクト, ArcInspectorオブジェクト, Edgeオブジェクト, LineFinderオブジェクト, LineInspectorオブジェクト, BoxFinderオブジェクト, Contourオブジェクト, CornerFinderオブジェクト, Strength リザルト, StrengthVariation プロパティー