SharedEdges プロパティー
適用
ビジョンオブジェクト: Geometric
解説
検出されたオブジェクト間のエッジを共有するかどうかを設定、または返します。
用法
VGet Sequence.Object.SharedEdges, var
VSet Sequence.Object.SharedEdges, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
- var
- プロパティーの値を示すBoolean型変数
- value
- プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値または式
値
- 0 - False: エッジを共有しません。
- -1 - True: エッジを共有します。
デフォルト: False
詳細説明
SharedEdgesを"True"に設定すると、検出オブジェクト間におけるエッジを共有することができます。"True"に設定しない場合は、複数のオブジェクトが共有するエッジは、もっともスコアの高いオブジェクトの1部であるとみなします。
参照
Geometricオブジェクト