LineDirectionプロパティー
適用
ビジョンオブジェクト: Contour
解説
Contourオブジェクトで出力する輪郭線の方向を設定します。
用法
VGet Sequence.Object.LineDirection, var
VSet Sequence.Object.LineDirection, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
- var
- プロパティーの値を示す整数変数
- value
- プロパティーの新しい値を示す整数または式
値
- 1 - LeftToRight
- ビジョン定数: VISION_LINEDIRECTION_LEFTTORIGHT
- サーチウィンドウの左側から右方向に輪郭を出力します。
- 2 - RightToLeft
- ビジョン定数: VISION_LINEDIRECTION_RIGHTTOLEFT
- サーチウィンドウの右側から左方向に輪郭を出力します。
デフォルト: 1
詳細説明
LineDirectionは、Contourオブジェクトで出力する輪郭線の方向を設定します。
LienDirectionがLeftToRightに設定されている場合、エッジ探索ラインが垂直下方向を向いた時の左側のエッジから輪郭点を出力します。
LienDirectionがLeftToRightに設定されている場合、エッジ探索ラインが垂直下方向を向いた時の右側のエッジから輪郭点を出力します。
本プロパティーはContourModeがLineの場合にのみ適用されます。
参照
Contourオブジェクト