ThresholdBlockSize プロパティー
適用
ビジョンオブジェクト: Blob、Contour、ImageOp
解説
ピクセルごとに平均輝度を算出するために使用する正方形の近傍領域サイズを設定、または返します。近傍領域サイズは、サーチウィンドウの大きさ (ROI, Region of Interest)を基準に設定されます。
用法
VGet Sequence.Object.ThresholdBlockSize, var
VSet Sequence.Object.ThresholdBlockSize, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
- var
- プロパティーの値を示す整数変数
- value
- プロパティーの新しい値を示す整数または式
値
- 1 - 1/4 ROI
- ビジョン定数: VISION_THRESHBLKSIZE_1_4_ROI
- ROI×1/4の大きさの領域で平均輝度を算出します。
- 2 - 1/8 ROI
- ビジョン定数: VISION_THRESHBLKSIZE_1_8_ROI
- ROI×1/8の大きさの領域で平均輝度を算出します。
- 3 - 1/16 ROI
- ビジョン定数: VISION_THRESHBLKSIZE_1_16_ROI
- ROI×1/16の大きさの領域で平均輝度を算出します。
- 4 - 1/32 ROI
- ビジョン定数: VISION_THRESHBLKSIZE_1_32_ROI
- ROI×1/32の大きさの領域で平均輝度を算出します。
- 5 - 1/64 ROI
- ビジョン定数: VISION_THRESHBLKSIZE_1_64_ROI
- ROI×1/64の大きさの領域で平均輝度を算出します。
デフォルト: 3 - 1/16 ROI
詳細説明
ThresholdBlockSizeプロパティーは、2値化時に指定されたピクセルの平均輝度を計算するために使用される正方形のピクセル近傍領域サイズです。ピクセル近傍領域サイズは、ROI幅の割合で設定し、設定値は、"1/4 ROI, 1/8 ROI, 1/16 ROI, 1/32 ROI, 1/64 ROI"の中から選択します。ROI幅の割合を下げると、局所的な輝度変化に対応できます。ただし、対象物が小さい場合は、ROI幅の割合を下げすぎると、適切に2値化できないことがあります。
参照
Blobオブジェクト, Contourオブジェクト, ImageOpオブジェクト, ThresholdLevel プロパティー