TriggerDebounce プロパティー
適用
ビジョンシーケンス
解説
ハードウェアのストロボトリガーデバウンス値を設定するか、または返します。
用法
VGet Sequence.TriggerDebounce, var
VSet Sequence.TriggerDebounce, value
- Sequence
- シーケンス名またはシーケンス名を示す文字列変数
- var
- プロパティーの値を示すLong型変数
- value
- プロパティーの新しい値を示すLong型の値または式
値
Long 型の値 (単位: マイクロ秒)
範囲: 0~20,000 マイクロ秒
デフォルト: 0
詳細説明
本プロパティーはGigEカメラ使用時のみ使用できます。
TriggerDebounceを使用すると、ストロボトリガー信号のノイズをフィルターできます。TriggerDebounce値が「0」より大きい場合、デバウンス時間が経過するまで新しいトリガー信号は受け入れられません。
| 記号 | 説明 |
|---|---|
| a | フィルターされていない信号 |
| b | デバウンサー |
| c | フィルター後の信号 |
| d | デバウンス値 |
| e | 遅延 |
キーポイント
本プロパティーは、GigEカメラを使用しているときのみ有効です。USBカメラを使用している場合は、効果がありません。
参照
RuntimeAcquire プロパティー, ExposureTime プロパティー, ExposureDelay プロパティー, StrobeTime プロパティー, TriggerMode プロパティー