CenterPointObject屬性

套用至
視覺物件:ArcFinder、ArcInspector、Blob、BoxFinder、CodeReader、ColorMatch、Contour、CornerFinder、Correlation、DefectFinder、Edge、Geometric、LineFinder、OCR、Point、Polar、Text

說明
指定其位置用作指定物件中心的物件。

用途

VGet  Sequence.Object.CenterPointObject, var
VSet  Sequence.Object.CenterPointObject, value
Sequence
序列名稱或表示序列名稱的字串變數
Object
物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
var
表示屬性值的字串變數
value
表示新屬性值的字串或運算式

數值
視覺物件名稱或「Screen」。

預設:Screen

詳細說明
CenterPointObject的基礎為在指定物件前執行之物件所產生的座標位置。教導CenterPointObject設為「Screen」以外的物件時,會先執行定義為CenterPointObject的視覺物件,並使用位置結果(PixelX及PixelY)來判定目前物件位置。因此,若要偵測目前物件,必須正確找到定義為CenterPointObject的物件。

參考
Blob物件、CenterX屬性、CenterY屬性、CodeReader物件、ColorMatch物件、Correlation物件、Geometric物件、OCR物件、Point物件、Polar物件、ArcFinder物件、LineFinder物件、ArcInspector物件、BoxFinder物件、Contour物件、CornerFinder物件、Text物件