CenterPointObject屬性
套用至
視覺物件:ArcFinder、ArcInspector、Blob、BoxFinder、CodeReader、ColorMatch、Contour、CornerFinder、Correlation、DefectFinder、Edge、Geometric、LineFinder、OCR、Point、Polar、Text
說明
指定其位置用作指定物件中心的物件。
用途
VGet Sequence.Object.CenterPointObject, var
VSet Sequence.Object.CenterPointObject, value
- Sequence
- 序列名稱或表示序列名稱的字串變數
- Object
- 物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
- var
- 表示屬性值的字串變數
- value
- 表示新屬性值的字串或運算式
數值
視覺物件名稱或「Screen」。
預設:Screen
詳細說明
CenterPointObject的基礎為在指定物件前執行之物件所產生的座標位置。教導CenterPointObject設為「Screen」以外的物件時,會先執行定義為CenterPointObject的視覺物件,並使用位置結果(PixelX及PixelY)來判定目前物件位置。因此,若要偵測目前物件,必須正確找到定義為CenterPointObject的物件。
參考
Blob物件、CenterX屬性、CenterY屬性、CodeReader物件、ColorMatch物件、Correlation物件、Geometric物件、OCR物件、Point物件、Polar物件、ArcFinder物件、LineFinder物件、ArcInspector物件、BoxFinder物件、Contour物件、CornerFinder物件、Text物件