CameraY1結果
套用至
視覺物件:Line, LineFinder, BoxFinder
說明
Line、LineFinder:傳回攝影機座標內Line物件起始點的Y座標位置(Y1)。
BoxFinder:傳回在攝影機座標系統中偵測到的矩形角點Y座標位置(Y1)。
用途
VGet Sequence.Object.CameraY1[(result)], var
- Sequence
- 序列名稱或表示序列名稱的字串變數
- Object
- 物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
- var
- 表示結果值的實數變數
- result
- 結果編號。若忽略,則結果編號為CurrentResult。用於傳回多項結果的物件。
數值
實數(單位:公釐)
詳細說明
如為Line、LineFinder
每條線必定具有起始點與結束點。CameraY1及CameraY2結果代表指定Line物件起始(X1,Y1)及結束點(X2,Y2)的Y座標位置。由於Line物件起始與結束點可指派至其他視覺物件,(CameraX1, CameraY1)及(CameraX2, CameraY2)座標對可實際成為符合其他視覺物件CameraX及CameraY結果的攝影機座標位置。(換言之,若Line物件的起始點是由Correlation物件定義,則Correlation物件的(CameraX, CameraY)結果將會符合Line物件的(CameraX1, CameraY1)結果。)
如為BoxFinder
矩形四角點的攝影機座標可擷取為Camera X1、2、3、4結果及Camera Y1、2、3、4結果。CameraY1用於擷取下圖中Corner1角點的Y座標。
僅在將有效校正資料設定為視覺序列的Calibration屬性時,才會計算CameraY1結果。CameraY1結果會針對未校正的視覺序列傳回錯誤。
若校正尚未完成或尚未設定Calibration屬性,則將會發生CameraY1結果錯誤。若校正尚未完成或尚未設定Calibration屬性,則將會發生CameraY1結果錯誤。
參考
Angle結果、CameraX1結果、CameraX2結果、CameraY2結果、CameraX3結果、CameraY3結果、CameraX4結果、CameraY4結果、Line物件、PixelX結果、PixelY2結果、RobotY結果、RobotXYU結果、X1屬性、X2屬性、Y1屬性、Y2屬性、BoxFinder物件
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