Angle結果

套用至
視覺物件:ArcFinder、Blob、BoxFinder、CodeReader、CornerFinder、Correlation、DefectFinder、Frame、Geometric、Line、LineFinder、OCR、Polar、Coordinates

說明
傳回已找到物件的角度。

用途

VGet  Sequence.Object.Angle[(result)], var
Sequence
序列名稱或表示序列名稱的字串變數
Object
物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
var
表示結果值的實數變數
result
結果編號。若忽略,則結果編號為CurrentResult。用於傳回多項結果的物件。

數值
實數(單位:度)

  • Blob:-90度至90度
  • BoxFinder, CornerFinder:-180度至180度
  • 其他:0至360度

詳細說明
Angle結果會傳回影像座標系統內的已找到部件角度。在某些情況下,您可能會想使用速度較快且較準確的Polar物件來判定角度。

統計
若要取得Angle結果,可透過統計方法擷取下列結果:

AngleMax、AngleMean、AngleMin、AngleStdDev

如需統計方法的詳細資訊,請參閱以下手冊。
"Vision Guide 軟體篇 - 統計方法"

參考
AngleEnable屬性、AngleMaxIncrement屬性、AngleOffset屬性、AngleRange屬性、ArcFinder物件、Blob物件、Correlation物件、Frame物件、Geometric物件、Line物件、NumberFound結果、NumberToFind屬性、OCR物件、Polar物件、RobotU結果、LineFinder物件、DefectFinder物件、CodeReader物件、BoxFinder物件、CornerFinder物件、Coordinates物件