CODESYSを使用する場合
入力:
| Start | ファンクションブロックを開始する入力 |
出力:
| InCycle | ファンクションブロックの実行状態を示すBOOL 出力ビット ビットの値が高い場合、ファンクションブロックの実行は完了しています。 |
| Done | ファンクションブロックの完了状態を示すBOOL 出力ビット ビットの値が高い場合、ファンクションブロックの実行は完了しています。 |
| Error | 実行中にエラーが発生したかことを示すBOOL 出力ビット |
| ErrCode1 およびErrCode2 | ロボットコントローラーからのUINT型エラーコード 正常動作では0となりますが、Errorビットが高ければ、一方または両方が0よりも高い値になります。 |
ファンクションブロックには、上記以外の入力や出力があります。これらについては、以下でファンクションブロックごとに個別に説明します。