Notifier
Une notification est affichée à l'utilisateur et le programme est temporairement interrompu. Le programme reprend lorsque l'utilisateur répond par [OK].
Saisissez le contenu de l'annonce (jusqu'à 122 caractères), faites glisser et déposez la commande, puis ajoutez l'action à effectuer lorsque [OK] est cliqué.
Lorsque le programme atteint cette commande, le message saisi s'affiche dans la boîte de dialogue.
En cas de réponse [OK], le programme redémarre à partir de la commande suivante.
POINTS CLÉS
Les guillemets doubles ("") ne peuvent pas être utilisés.