PixelX2结果
适用
视觉对象:Line, LineFinder, BoxFinder
说明
- Line、LineFinder:返回Line对象终点的像素X坐标。
- BoxFinder:返回像素坐标系统中检测到的矩形角点X(X2)坐标位置。
用法
VGet Sequence.Object.PixelX2[(result)], var
- Sequence
- 序列名或表示序列名的字符串变量
- Object
- 对象名或表示对象名的字符串变量对象必须存在于指定的序列中。
- var
- 表示结果值的实数变量
- result
- 结果编号。如果省略,结果编号为CurrentResult。用于返回多个结果的对象。
值
最小:0
最大视频宽度 - 1
详细说明
对于Line、LineFinder
每条线必须有一个起点和终点。PixelX1和PixelX2结果代表指定Line对象起点(X1,Y1)和终点(X2,Y2)的X坐标位置。Line对象起点和终点可分配给其他视觉对象,(PixelX1, PixelY1)和(PixelX2, PixelY2)坐标对实际上可能与其他视觉对象PixelX和PixelY结果的像素坐标位置一致。(换句话说,如果通过Correlation对象定义Line对象终点,则来自Correlation对象的(PixelX, PixelY)结果与Line对象的结果(PixelX2, PixelY2)一致。)
对于BoxFinder
矩形四角的像素坐标可以作为Pixel X1、2、3、4结果和Pixel Y1、2、3、4结果取得。PixelX2用于取得下图中所示的Corner2点的X坐标。
参照
Angle结果、Line对象、LineFinder对象、PixelX结果、PixelX1结果、PixelY结果、PixelY1结果、PixelY2结果、PixelX3结果、PixelY3结果、PixelX4结果、PixelY4结果、RobotX结果、RobotXYU结果、X1属性、X2属性、Y1属性、Y2属性、BoxFinder对象