PixelY2结果

适用
视觉对象:Line, LineFinder, BoxFinder

说明

  • Line、LineFinder:返回Line对象终点的像素Y坐标。
  • BoxFinder:返回像素坐标系统中检测到的矩形角点Y(Y2)坐标位置。

用法

VGet  Sequence.Object.PixelY2[(result)], var
Sequence
序列名或表示序列名的字符串变量
Object
对象名或表示对象名的字符串变量对象必须存在于指定的序列中。
var
表示结果值的实数变量
result
结果编号。如果省略,结果编号为CurrentResult。用于返回多个结果的对象。


最小:0

最大:ImageSize高度 - 1

详细说明
对于Line、LineFinder

每条线必须有一个起点和终点。PixelY1和PixelY2结果代表指定Line对象起点(Y1)和终点(Y2)的Y坐标位置。Line对象起点和终点可分配给其他视觉对象,(PixelX1, PixelY1)和(PixelX2, PixelY2)坐标对实际上可能与其他视觉对象PixelX和PixelY结果的像素坐标位置一致。(换句话说,如果通过Correlation对象定义Line对象终点,则来自Correlation对象的(PixelX, PixelY)结果与Line对象的结果(PixelX2, PixelY2)一致。)

对于BoxFinder

矩形四角的像素坐标可以作为Pixel X1、2、3、4结果和Pixel Y1、2、3、4结果取得。PixelY2用于取得下图中所示的Corner2点的Y坐标。

参照
Angle结果、Line对象、PixelX结果、PixelX1结果、PixelX2结果、PixelX3结果、PixelY3结果、PixelX4结果、PixelY4结果、PixelY结果、PixelY1结果、RobotXYU结果、RobotY结果、X1属性、X2属性、Y1属性、Y2属性、BoxFinder对象