Enabled プロパティー

適用
フォースコントロールオブジェクトFC#, フォーストリガーオブジェクトFT#

解説
各軸の力制御機能、またはフォーストリガー機能の有効無効をまとめて設定、または返します。

即時実行
いいえ

用法
FGet Object.Enabled, bArray()
FSet FC#.Enabled, bValueFx, bValueFy, bValueFz, bValueTx,  bValueTy, bValueTz
FSet FT#.Enabled, bValueFx, bValueFy, bValueFz, bValueTx, bValueTy, bValueTz [,bValueFm, bValueTm]

  • Object
    オブジェクト名
    オブジェクトは、FC(数値), FT(数値), FC(ラベル), FT(ラベル)のいずれかとして指定します。

  • bArray()
    プロパティーの値を示す要素数が6、または8以上の実数配列変数

  • bValueFx
    プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式

  • bValueFy
    プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式

  • bValueFz
    プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式

  • bValueTx
    プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式

  • bValueTy
    プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式

  • bValueTz
    プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式

  • bValueFm
    プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式

  • bValueTm
    プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式


bArray()

要素番号 要素番号定数 内容
0 FG_FX Fxの有効/無効を設定します。
1 FG_FY Fyの有効/無効を設定します。
2 FG_FZ Fzの有効/無効を設定します。
3 FG_TX Txの有効/無効を設定します。
4 FG_TY Tyの有効/無効を設定します。
5 FG_TZ Tzの有効/無効を設定します。
6 FG_FMAG 合成力Fmagの有効/無効を設定します。
7 FG_TMAG 合成トルクTmagの有効/無効を設定します。

Note: 要素数が、6または7の配列変数の場合、またはフォースコントロールオブジェクトの場合は、要素番号0~5までの設定のみを取得します。

bValueFx, bValueFy, bValueFz, bValueTx, bValueTy, bValueTz, bValueFm, bValueTm

定数名 内容
False 0 対象軸を無効にします。(デフォルト)
True -1 対象軸を有効にします。

詳細説明
各軸の力制御機能、またはフォーストリガー機能の有効無効をまとめて設定、または返します。
スカラ型ロボット(RSシリーズ含む)の場合、FCオブジェクトのEnabledプロパティーについて、
TxまたはTyを“True”にしたFCオブジェクトを使用して力制御機能を実行することはできません。

参照
フォースコントロールオブジェクトFC#, フォーストリガーオブジェクトFT#