Enabled プロパティー
適用
フォースコントロールオブジェクトFC#, フォーストリガーオブジェクトFT#
解説
各軸の力制御機能、またはフォーストリガー機能の有効無効をまとめて設定、または返します。
即時実行
いいえ
用法
FGet Object.Enabled, bArray()
FSet FC#.Enabled, bValueFx, bValueFy, bValueFz, bValueTx, bValueTy, bValueTz
FSet FT#.Enabled, bValueFx, bValueFy, bValueFz, bValueTx, bValueTy, bValueTz [,bValueFm, bValueTm]
Object
オブジェクト名
オブジェクトは、FC(数値), FT(数値), FC(ラベル), FT(ラベル)のいずれかとして指定します。bArray()
プロパティーの値を示す要素数が6、または8以上の実数配列変数bValueFx
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式bValueFy
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式bValueFz
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式bValueTx
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式bValueTy
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式bValueTz
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式bValueFm
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式bValueTm
プロパティーの新しい値を示すBoolean型の値、または式
値
bArray()
要素番号 | 要素番号定数 | 内容 |
---|---|---|
0 | FG_FX | Fxの有効/無効を設定します。 |
1 | FG_FY | Fyの有効/無効を設定します。 |
2 | FG_FZ | Fzの有効/無効を設定します。 |
3 | FG_TX | Txの有効/無効を設定します。 |
4 | FG_TY | Tyの有効/無効を設定します。 |
5 | FG_TZ | Tzの有効/無効を設定します。 |
6 | FG_FMAG | 合成力Fmagの有効/無効を設定します。 |
7 | FG_TMAG | 合成トルクTmagの有効/無効を設定します。 |
Note: 要素数が、6または7の配列変数の場合、またはフォースコントロールオブジェクトの場合は、要素番号0~5までの設定のみを取得します。
bValueFx, bValueFy, bValueFz, bValueTx, bValueTy, bValueTz, bValueFm, bValueTm
定数名 | 値 | 内容 |
---|---|---|
False | 0 | 対象軸を無効にします。(デフォルト) |
True | -1 | 対象軸を有効にします。 |
詳細説明
各軸の力制御機能、またはフォーストリガー機能の有効無効をまとめて設定、または返します。
スカラ型ロボット(RSシリーズ含む)の場合、FCオブジェクトのEnabledプロパティーについて、
TxまたはTyを“True”にしたFCオブジェクトを使用して力制御機能を実行することはできません。
参照
フォースコントロールオブジェクトFC#, フォーストリガーオブジェクトFT#
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