FC (Force Control) Object フォースコントロールオブジェクト
解説
力制御機能を実行する場合に、動作特性を決定するために利用するオブジェクト(まとまり)です。
範囲
FC0~FC999
CoordinateSystem | フォース座標を 設定、または返します。 |
Fx_Enabled, Fy_Enabled, Fz_Enabled | 並進方向の力制御機能の有効/無効を個別に設定、または返します。 |
Tx_Enabled, Ty_Enabled, Tz_Enabled | 回転方向の力制御機能の有効/無効を個別に設定、または返します。 |
Enabled | 各軸の力制御機能の有効/無効をまとめて 設定、または返します。 |
Fx_Mass | 並進方向の力のX軸における力制御の仮想慣性係数を設定、または返します。 |
Fx_Damper | 並進方向の力のX軸における力制御の仮想粘性係数を設定、または返します。 |
Fx_Spring | 進方向の力のX軸における力制御の仮想弾性係数を設定、または返します。 |
Fx, Fy, Fz, Tx, Ty, Tz | フォース座標の指定軸における力制御の仮想弾性係数, 仮想粘性係数, 仮想慣性係数を設定、または返します。 |
Fy_Mass | 並進方向の力のY軸における力制御の仮想慣性係数を設定、または返します。 |
Fy_Damper | 並進方向の力のY軸における力制御の仮想粘性係数を設定、または返します。 |
Fy_Spring | 並進方向の力のY軸における力制御の仮想弾性係数を設定、または返します。 |
Fz_Mass | 並進方向の力のZ軸における力制御の仮想慣性係数を設定、または返します。 |
Fz_Damper | 並進方向の力のZ軸における力制御の仮想粘性係数を設定、または返します。 |
Fz_Spring | 並進方向の力のZ軸における力制御の仮想弾性係数を設定、または返します。 |
Tx_Mass | X軸周りの回転方向の力制御の仮想慣性係数を 設定、または返します。 |
Tx_Damper | X軸周りの回転方向の力制御の仮想粘性係数を 設定、または返します。 |
Tx_Spring | X軸周りの回転方向の力制御の仮想弾性係数を 設定、または返します。 |
Ty_Mass | Y軸周りの回転方向の力制御の仮想慣性係数を 設定、または返します。 |
Ty_Damper | Y軸周りの回転方向の力制御の仮想粘性係数を 設定、または返します。 |
Ty_Spring | Y軸周りの回転方向の力制御の仮想弾性係数を 設定、または返します。 |
Tz_Mass | Z軸周りの回転方向の力制御の仮想慣性係数を 設定、または返します。 |
Tz_Damper | Z軸周りの回転方向の力制御の仮想粘性係数を 設定、または返します。 |
Tz_Spring | Z軸周りの回転方向の力制御の仮想弾性係数を 設定、または返します。 |
TargetForcePriorityMode | 目標力優先モードの有効/無効を 設定、または返します。 |
Fx_TargetForce | 並進方向の力のX軸における目標力を 設定、または返します。 |
Fy_TargetForce | 並進方向の力のY軸における目標力を 設定、または返します。 |
Fz_TargetForce | 並進方向の力のZ軸における目標力を 設定、または返します。 |
Tx_TargetForce | X軸周りの回転方向の目標トルクを 設定、または返します。 |
Ty_TargetForce | Y軸周りの回転方向の目標トルクを 設定、または返します。 |
Tz_TargetForce | Z軸周りの回転方向の目標トルクを 設定、または返します。 |
TargetForces | 各軸における目標力、目標トルクを6軸同時に 設定、または返します。 |
MotionLimited | 力制御中に、どの速度、または加速度により制限されたかを返します。 |
LimitSpeedS | 力制御中の最大ツール位置変化速度を 設定、または返します。 |
LimitSpeedR | 力制御中の最大ツール姿勢変化速度を 設定、または返します。 |
LimitSpeedJ | 力制御中の最大ジョイント速度を 設定、または返します。 |
LimitSpeedSRJ | 力制御中の最大ジョイント速度, 最大ツール位置変化速度, 最大ツール姿勢変化速度を 設定、または返します。 |
LimitAccelS | 力制御中の最大ツール位置変化加速度を 設定、または返します。 |
LimitAccelR | 力制御中の最大ツール姿勢変化加速度を 設定、または返します。 |
LimitAccelJ | 力制御中の最大ジョイント加速度を 設定、または返します。 |
LimitAccelSRJ | 力制御中の最大ジョイント加速度, 最大ツール位置変化加速度, 最大ツール姿勢変化加速度を 設定、または返します。 |