EndPntObjResult プロパティー
適用
ビジョンオブジェクト: Contour、Edge、Line、LineInspector
解説
どのリザルトをEndPointObject から用いるのかを特定します。
用法
VGet Sequence.Object.EndPntObjResult, var
VSet Sequence.Object.EndPntObjResult, value
- Sequence
- シーケンス名かシーケンス名を示す文字列変数
- Object
- オブジェクト名かオブジェクト名を示す文字列変数。オブジェクトは指定されたシーケンスに存在していなければなりません。
- var
- プロパティーの値を示す整数変数
- value
- プロパティーの新しい値を示す整数または式
値
有効範囲: 「All」、または1 からEndPointObjectのNumberToFindの値。
EndPointObjectが「Screen」の場合、値は「1」になります。
詳細説明
EndPntObjResultは1つのEndPointObjectに対して複数のオブジェクトを関連づけることができます。例えば、NumberToFindを「4」に設定したBlobオブジェクトを作成します。その後、各Lineオブジェクトに対して異なるEndPntObjResultプロパティーを指定することにより、個々のリザルトにLineオブジェクトを関連づけることができます。さらに、「All」を指定することもできます。StartPntObjResultプロパティーとEndPntObjResultプロパティーの両方に「All」が指定された場合、オブジェクトはそれぞれのリザルトに対して実行されます。
参照
Edgeオブジェクト, EndPointObject プロパティー, Contourオブジェクト, Lineオブジェクト, LineInspectorオブジェクト, StartPntObjResult プロパティー