Decision物件屬性的詳細資料

  • Name屬性
    設定指派至力覺引導物件的特定名稱。
    創建Decision物件時,會自動指派名稱。自動指派的名稱會在Decision後新增編號(如Decision01)。
    您可變更名稱。最多可設定16個字元。請注意,檔案名稱無法使用日文字元。請使用英數字元及底線[ _ ]。起始字元不得為數字字元。
  • Description屬性
    設定力覺引導物件的描述。
    任意字串最多可設定255個字元。
  • Enabled屬性
    此屬性可設定是否啟用力覺引導物件。
    指定True時,會執行力覺引導物件。
    指定False時,會執行下一個力覺引導物件,而不會執行Decision物件及分支中所有的力覺引導物件。
    若要暫時儲存力覺引導序列,或在力覺引導序列建立期間,透過複製力覺引導物件的方式嘗試不同參數,請使用此屬性。
    數值
    說明
    True 啟用力覺引導物件。
    False 停用力覺引導物件。
    預設:True
  • ConditionObject屬性
    將力覺引導物件設定為條件判定的目標。
    指定在Decision物件前寫入的力覺引導物件。根據該結果,程式會繼續進行True或False分支。
  • TrueCond屬性
    設定分支為True的條件。
    根據ConditionObject指定之力覺引導物件(EndStatus結果)的結果,程式會繼續進行True分支。
    數值
    說明
    TargetPassed 目標力覺引導物件成功時,程式會繼續進行True分支。
    TargetFailed 目標力覺引導物件失敗時,程式會繼續進行True分支。
    TargetNoExec 目標力覺引導物件未執行時,程式會繼續進行True分支。
    預設:TargetPassed