AcquireState结果

仅运行时

适用
视觉序列

说明
AcquireState结果用于确定外部触发器启用后是否已为序列拍摄图像。

要使用外部触发器(闪光灯),将序列的RuntimeAcquire属性设为Strobed。

用法

VGet  Sequence.AcquireState, var
Sequence
序列名或表示序列名的字符串变量
var
表示结果值的整数变量


  • 0:未拍摄图像。
  • 3:已获取图像。

详细说明
为在序列中使用外部触发(闪光灯)而调用VRun后,SPEL+程序可等待外部触发器输入启用(闪光灯闪光),在下一视觉处理可继续前AcquireState变为3。如果程序不等待AcquireState变为3,则相同序列中执行的视觉命令在执行前将自动等待AcquireState变为3。

参照
RuntimeAcquire属性