有关Relax对象的属性的详细信息

  • Name属性
    设置力觉向导对象唯一的名称。创建Relax对象时,系统会自动分配名称。自动分配的名称是在Relax后面添加一个编号(例如Relax01)。
    您可以更改名称。最多设定16个字符。可以使用半角字母数字和“_”(下划线)。但是不能以数字开头。
  • Description属性
    设置力觉向导对象的描述。可设置为不超过255个字符的任意文字。
  • Enabled属性
    此属性设定是否启用力觉向导对象。
    指定True时,将执行力觉向导对象。指定False时,执行下一个力觉向导对象,而不执行本力觉向导对象。
    想要暂时保存力觉向导序列,或者在力觉向导序列创建过程中想要复制力觉向导对象,以尝试使用不同的参数时,请使用此属性。
    说明
    True 启用力觉向导对象。
    False 禁用力觉向导对象。
    默认:True
  • StepID属性
    指定力觉向导对象执行过程中的StepID。仅当AutoStepID设置为False时可用。
    最小值 0
    最大值 32767
    默认:根据力觉向导序列和力觉向导对象的编号自动设置。
  • AbortSeqOnFail属性
    设置力觉向导对象失败时候的操作。
    当指定为True时,若力觉向导对象失败,则会终止力觉向导序列并继续执行下一个SPEL语句。当指定为False时,即使力觉向导对象失败,也不会终止力觉向导序列,而继续执行下一个力觉向导对象。
    当需要继续执行力觉向导序列时使用(例如,当失败的力觉向导序列包含恢复处理时)。
    说明
    True 力觉向导对象失败时,终止序列。
    False 力觉向导对象失败时,执行下一个力觉向导序列。
    默认:True
  • IOPreprocEnabled属性
    此属性设定力觉向导对象启动时的I/O操作。
    I/O操作由IOPreprocOutputBit属性和IOPreprocOutputStatus属性定义。要在力觉向导对象执行之前操作夹具或外围设备,请使用此属性。
    说明
    True 启动时执行I/O操作。
    False 启动时不执行I/O操作。
    默认:False
  • IOPreprocOutputBit属性
    此属性设定力觉向导对象启动时的I/O操作(输出位)。仅当IOPreprocEnabled为True时才使用此属性。
    最小值 0
    最大值 7167
    默认:0
  • IOPreprocOutputStatus属性
    此属性设定力觉向导对象启动时I/O操作的输出状态。仅当IOPreprocEnabled为True时才使用此属性。
    说明
    Off 关闭指定的输出位。(设定为0)
    On 开启指定的输出位。(设定为1)
    默认:Off
  • Fx_ControlMode属性
    在力觉向导序列的ForceOrient指定的坐标系中,设定Fx方向的控制模式。
    指定Disabled时,不执行Fx方向的力控制功能。指定Follow时,按跟随模式执行Fx方向的力控制功能。在跟随模式下,机器人会通过移动使得外力为“0”。因此,当施加外力时,机器人会移动以跟随外力。
    说明
    Disabled 禁用力控制功能。
    Follow 执行力控制功能以执行Follow动作。
    默认:Disabled
  • Fx_Firmness属性
    此属性设定执行力觉向导对象的过程中Fx方向的力控制功能的硬度。当Fx_ControlMode为Follow时使用此属性。
    当Fx_Firmness的值增加时,Fx方向的力控制功能的硬度变大。对力的变化响应很慢,但不容易发生振动。当Fx_Firmness的值减少时,Fx方向的力控制功能的硬度变小。对力的变化响应很快,但容易发生振动。
    最小值 0.1
    最大值 200
    默认:10
  • Fy_ControlMode属性
    在力觉向导序列的ForceOrient指定的坐标系中,设定Fy方向的控制模式。
    指定Disabled时,不执行Fy方向的力控制功能。指定Follow时,按跟随模式执行Fy方向的力控制功能。在跟随模式下,机器人会通过移动使得外力为“0”。因此,当施加外力时,机器人会移动以跟随外力。
    说明
    Disabled 禁用力控制功能。
    Follow 执行力控制功能以执行Follow动作。
    默认:Disabled
  • Fy_Firmness属性
    此属性设定执行力觉向导对象的过程中Fy方向的力控制功能的硬度。当Fy_ControlMode为Follow时使用此属性。
    当Fy_Firmness的值增加时,Fy方向的力控制功能的硬度变大。对力的变化响应很慢,但不容易发生振动。当Fy_Firmness的值减少时,Fy方向的力控制功能的硬度变小。对力的变化响应很快,但容易发生振动。
    最小值 0.1
    最大值 200
    默认:10
  • Fz_ControlMode属性
    在力觉向导序列的ForceOrient指定的坐标系中,设定Fz方向的控制模式。
    指定Disabled时,不执行Fz方向的力控制功能。指定Follow时,按跟随模式执行Fz方向的力控制功能。在跟随模式下,机器人会通过移动使得外力为“0”。因此,当施加外力时,机器人会移动以跟随外力。
    说明
    Disabled 禁用力控制功能。
    Follow 执行力控制功能以执行Follow动作。
    默认:Disabled
  • Fz_Firmness属性
    此属性设定执行力觉向导对象的过程中Fz方向的力控制功能的硬度。
    当Fz_ControlMode为Follow时使用此属性。
    当Fz_Firmness的值增加时,Fz方向的力控制功能的硬度变大。对力的变化响应很慢,但不容易发生振动。当Fz_Firmness的值减少时,Fz方向的力控制功能的硬度变小。对力的变化响应很快,但容易发生振动。
    最小值 0.1
    最大值 200
    默认:10
  • Tx_ControlMode属性
    在力觉向导序列的ForceOrient指定的坐标系中,设定Tx方向的控制模式。
    指定Disabled时,机器人不朝Tx方向移动,因为在Tx方向不会执行力控制功能。指定Follow时,按跟随模式执行Tx方向的力控制功能。在跟随模式下,机器人会通过移动使得外部转矩为“0”。因此,当施加外部转矩时,机器人会移动以跟随外部转矩。
    说明
    Disabled 禁用力控制功能。
    Follow 执行力控制功能以执行Follow动作。
    默认:Disabled
  • Tx_Firmness属性
    此属性设定执行力觉向导对象的过程中Tx方向的力控制功能的硬度。当Tx_ControlMode为Follow时使用此属性。
    当Tx_Firmness的值增加时,Tx方向的力控制功能的硬度变大。对转矩的变化响应很慢,但不容易发生振动。当Tx_Firmness的值减少时,Tx方向的力控制功能的硬度变小。对转矩的变化响应很快,但容易发生振动。
    最小值 10
    最大值 1000000
    默认:3000
  • Ty_ControlMode属性
    在力觉向导序列的ForceOrient指定的坐标系中,设定Ty方向的控制模式。
    指定Disabled时,不在Ty方向执行力控制功能。指定Follow时,按跟随模式执行Ty方向的力控制功能。在跟随模式下,机器人会通过移动使得外部转矩为“0”。因此,当施加外部转矩时,机器人会移动以跟随外部转矩。
    说明
    Disabled 禁用力控制功能。
    Follow 执行力控制功能以执行Follow动作。
    默认:Disabled
  • Ty_Firmness属性
    此属性设定执行力觉向导对象的过程中Ty方向的力控制功能的硬度。当Ty_ControlMode为Follow时使用此属性。
    当Ty_Firmness的值增加时,Ty方向的力控制功能的硬度变大。对转矩的变化响应很慢,但不容易发生振动。当Ty_Firmness的值减少时,Ty方向的力控制功能的硬度变小。对转矩的变化响应很快,但容易发生振动。
    最小值 10
    最大值 1000000
    默认:3000
  • Tz_ControlMode属性
    在力觉向导序列的ForceOrient指定的坐标系中,设定Tz方向的控制模式。
    指定Disabled时,不执行Tz方向的力控制功能。指定Follow时,按跟随模式执行Tz方向的力控制功能。在跟随模式下,机器人会通过移动使得外部转矩为“0”。因此,当施加外部转矩时,机器人会移动以跟随外部转矩。
    说明
    Disabled 禁用力控制功能。
    Follow 执行力控制功能以执行Follow动作。
    默认:Disabled
  • Tz_Firmness属性
    此属性设定执行力觉向导对象的过程中Tz方向的力控制功能的硬度。当Tz_ControlMode为Follow时使用此属性。
    当Tz_Firmness的值增加时,Tz方向的力控制功能的硬度变大。对转矩的变化响应很慢,但不容易发生振动。当Tz_Firmness的值减少时,Tz方向的力控制功能的硬度变小。对转矩的变化响应很快,但容易发生振动。
    最小值 10
    最大值 1000000
    默认:3000
  • CFEnabled属性
    此属性设定在力觉向导对象结束后是否继续力控制功能。力觉向导序列结束时,即使CFEnabled为True,也会结束力控制功能。
    说明
    True 即使力觉向导对象结束,力控制功能也将继续应用于下一个力觉向导对象。
    False 力控制功能将在力觉向导对象结束时结束。
    默认:False
  • EndCheckOperator属性
    当使用力觉向导对象的多个结束条件时,此属性将设定组合条件。
    指定AND时,如果满足所有启用的结束条件,则力觉向导对象执行会结束并认定为成功。指定OR时,如果满足所有启用的结束条件,则力觉向导对象执行会结束并认定为成功。
    说明
    OR 按OR条件组合。
    AND 按AND条件组合。
    默认:And
  • ForceCheckEnabled属性
    此属性设定与力相关的力觉向导对象结束条件。
    说明
    True 启用与力相关的结束条件。
    False 禁用与力相关的结束条件。
    默认:False
  • FollowCheckTolF属性
    此属性设定与力相关的结束条件的范围。当ForceCheckEnabled为True时使用此属性。
    它用于在Fx、Fy和Fz中由每个ControlMode指定为Follow的轴,并认定该轴是否在-FollowCheckTolF至+FollowCheckTolF的范围内。
    如果指定为Follow的所有轴都位于FollowCheckTolF或FollowCheckTolT设定的范围内,则认定满足结束条件。
    值(单位:[N])
    最小值 0.1
    最大值 10
    默认:1
  • FollowCheckTolT属性
    此属性设定与力相关的结束条件的范围。当ForceCheckEnabled为True时使用此属性。
    它用于在Tx、Ty和Tz中由每个ControlMode指定为Follow的轴,并认定该轴是否在 -FollowCheckTolF至+FollowCheckTolF的范围内。如果指定为Follow的所有轴都位于FollowCheckTolF或FollowCheckTolT设定的范围内,则认定满足结束条件。
    值(单位:[N mm])
    最小值

    序列版本为7.5.1时:1

    序列版本为7.4.0时:100

    最大值 10000
    默认:500
  • HoldTimeThresh属性
    对力相关结束条件,指定到判定位置的持续时间。当ForceCheckEnabled为True时使用此属性。
    如果在HoldTimeThresh指定的时间内持续保持处于FollowCheckTolF或FollowCheckTolT指定的范围内这一状态,则认定满足结束条件。
    值(单位:[sec])
    最小值 0
    最大值 10
    默认:0
  • IOCheckEnabled属性
    此属性设定与I/O相关的力觉向导对象结束条件。
    说明
    True 启用与I/O相关的结束条件。
    False 禁用与I/O相关的结束条件。
    默认:False
  • IOCheckInputBit属性
    此属性设定与I/O相关的结束条件的认定目标位。当IOCheckEnabled为True时使用此属性。
    最小值 0
    最大值 7167
    默认:0
  • IOCheckInputStatus属性
    此属性设定与I/O相关的结束条件的认定条件。当IOCheckEnabled为True时使用此属性。
    根据IOCheckInputBit指定的位,认定结束条件是否满足。
    说明
    Off 如果输入位是OFF (0),则认定满足结束条件。
    On 如果输入位是ON (1),则认定满足结束条件。
    默认:Off
  • Timeout属性
    指定力觉向导对象的超时时间。
    如果在Timeout指定的时间已过后,不满足ForceCheckEnabled或IOCheckEnabled中启用的条件,则认定Relax对象失败。
    认定后,根据AbortSeqOnFail中止力觉向导序列,或者转到下一个力觉向导对象。
    如果ForceCheckEnabled和IOCheckEnabled为False,则在Timeout指定的时间已过之后结束力觉向导对象。认定成功,并转到下一个力觉向导对象。
    值(单位:[sec])
    最小值 0.1
    最大值 60
    默认:10