有关SurfaceAlign对象的属性的详细信息

  • Name属性
    设置力觉向导对象唯一的名称。
    创建SurfaceAlign对象时,系统会自动分配名称。自动分配的名称是在SurfaceAlign后面添加一个编号(例如SurfaceAlign01)。
    您可以更改名称。最多设定16个字符。可以使用半角字母数字和“_”(下划线)。但是不能以数字开头。
  • Description属性
    设置力觉向导对象的描述。可设置为不超过255个字符的任意文字。
  • Enabled属性
    此属性设定是否启用力觉向导对象。
    指定True时,将执行力觉向导对象。
    指定False时,执行下一个力觉向导对象,而不执行本力觉向导对象。
    想要暂时保存力觉向导序列,或者在力觉向导序列创建过程中想要复制力觉向导对象,以尝试使用不同的参数时,请使用此属性。
    说明
    True 启用力觉向导对象。
    False 禁用力觉向导对象。
    默认:True
  • StepID属性
    指定力觉向导对象执行过程中的StepID。仅当AutoStepID设置为False时可用。
    最小值 0
    最大值 32767
    默认:根据力觉向导序列和力觉向导对象的编号自动设置。
  • AbortSeqOnFail属性
    设置力觉向导对象失败时候的操作。
    当指定为True时,若力觉向导对象失败,则会终止力觉向导序列并继续执行下一个SPEL语句。
    当指定为False时,即使力觉向导对象失败,也不会终止力觉向导序列,而继续执行下一个力觉向导对象。
    当需要继续执行力觉向导序列时使用(例如,当失败的力觉向导序列包含恢复处理时)。
    说明
    True 力觉向导对象失败时,终止序列。
    False 力觉向导对象失败时,执行下一个力觉向导序列。
    默认:True
  • IOPreprocEnabled属性
    此属性设定力觉向导对象启动时的I/O操作。
    I/O操作由IOPreprocOutputBit属性和IOPreprocOutputStatus属性定义。
    要在力觉向导对象执行之前操作夹具或外围设备,请使用此属性。
    说明
    True 启动时执行I/O操作。
    False 启动时不执行I/O操作。
    默认:False
  • IOPreprocOutputBit属性
    此属性设定力觉向导对象启动时的I/O操作(输出位)。
    仅当IOPreprocEnabled为True时才使用此属性。
    最小值 0
    最大值 7167
    默认:0
  • IOPreprocOutputStatus属性
    此属性设定力觉向导对象启动时I/O操作的输出状态。
    仅当IOPreprocEnabled为True时才使用此属性。
    说明
    Off 关闭指定的输出位。(设定为0)
    On 开启指定的输出位。(设定为1)
    默认:Off
  • PressOrient属性
    此属性设定压装方向。
    设定坐标系中由力觉向导序列的ForceOrient指定的方向。您可以从平移方向(+Fx至-Fz)中进行选择。机器人移动到指定方向并压装。

    说明
    说明
    +Fx 朝Fx正方移动。
    -Fx 朝Fx负向移动。
    +Fy 朝Fy正方移动。
    -Fy 朝Fy负向移动。
    +Fz 朝Fz正方移动。
    -Fz 朝Fz负向移动。
    默认:+Fz
  • PressForce属性
    此属性设定压装力。
    执行SurfaceAlign对象的过程中,机器人在PressOrient方向施加PressForce属性指定的压装力。在正向压装时,值将为负。在负向压装时,值将为正。

    PressOrient为正向时:

    值(单位:[N])
    最小值 -50
    最大值 0

    默认:-5

    PressOrient为负向时:

    值(单位:[N])
    最小值 0
    最大值 50

    默认:5

  • PressFirmnessF属性
    此属性设定一个增益,表示在执行SurfaceAlign对象的过程中,压装方向的力控制功能的硬度。
    PressFirmnessF的值增加时,力控制功能的硬度变大。对力的变化响应很慢,但不容易发生振动。
    PressFirmnessF的值降低时,力控制功能的硬度变小。对力的变化响应很快,但容易发生振动。
    最小值 0.1
    最大值 200
    默认:10
  • AlignFirmnessT属性
    此属性设定一个增益,表示在执行SurfaceAlign对象的过程中,跟随方向的力控制功能的硬度。
    AlignFirmnessT增加时,力控制功能的硬度变大。对转矩的变化响应很慢,但不容易发生振动。
    AlignFirmnessT的值降低时,力控制功能的硬度变小。对转矩的变化响应很快,但容易发生振动。
    最小值 10
    最大值 1000000
    默认:3000
  • CFEnabled属性
    此属性设定在力觉向导对象结束后是否继续力控制功能。
    力觉向导序列结束时,即使CFEnabled为True,也会结束力控制功能。
    说明
    True 即使力觉向导对象结束,力控制功能也将继续应用于下一个力觉向导对象。
    False 力控制功能将在力觉向导对象结束时结束。
    默认:False
  • ForceCheckEnabled属性
    此属性设定与力相关的力觉向导对象结束条件。
    说明
    True 启用与力相关的结束条件。
    False 禁用与力相关的结束条件。
    默认:False
  • PressCheckTolF属性
    此属性设定与力相关的结束条件的范围。
    当ForceCheckEnabled为True时使用此属性。
    它确定PressOrient属性指定的方向上的力是否在PressForce-PressCheckTolF至PressForce ± PressCheckTolF的范围内。
    值(单位:[N])
    最小值 0.1
    最大值 10
    默认:1
  • AlignCheckTolT属性
    此属性设定与力相关的结束条件的范围。当ForceCheckEnabled为True时使用此属性。
    它确定AlignOrient属性指定的方向上的力是否在-AlignCheckTolT至+AlignCheckTolT的范围内。
    值(单位:[N·mm])
    最小值

    序列版本为7.5.1时:1

    序列版本为7.4.0时:100

    最大值 10000
    默认:500
  • HoldTimeThresh属性
    对力相关结束条件,指定到判定位置的持续时间。当ForceCheckEnabled为True时使用此属性。
    如果在HoldTimeThresh指定的时间内持续保持处于PressCheckTolF或AlignCheckTolT指定的范围内这一状态,则认定满足结束条件。
    值(单位:[sec])
    最小值 0
    最大值 10
    默认:0
  • Timeout属性
    指定力觉向导对象的超时时间。
    超过Timeout指定的时间后,如果不满足ForceCheckEnabled中启用的条件,则认定SurfaceAlign对象失败。
    认定后,根据AbortSeqOnFail,结束力觉向导序列或转到下一个力觉向导对象。
    当ForceCheckEnabled为False时,则在Timeout指定的时间已过后,结束力觉向导对象。认定成功,并转到下一个力觉向导对象。
    值(单位:[sec])
    最小值 0.1
    最大值 60
    默认:10