SurfaceAlign物件屬性的詳細資料
- Name屬性
設定指派至力覺引導物件的特定名稱。
創建SurfaceAlign物件時,會自動指派名稱。自動指派的名稱會在SurfAlign後新增編號(如SurfAlign01)。
您可變更名稱。最多可設定16個字元。請注意,檔案名稱無法使用日文字元。請使用英數字元及底線[ _ ]。起始字元不得為數字字元。
- Description屬性
設定力覺引導物件的描述。任意字串最多可設定255個字元。
- Enabled屬性
此屬性可設定是否啟用力覺引導物件。
指定True時,會執行力覺引導物件。
指定False時,會執行下一個力覺引導物件,而非此力覺引導物件。
若要暫時儲存力覺引導序列,或在力覺引導序列建立期間,透過複製力覺引導物件的方式嘗試不同參數,請使用此屬性。
數值 | 說明 |
True | 啟用力覺引導物件。 |
False | 停用力覺引導物件。 |
預設:True
- StepID屬性
指定力覺引導物件執行過程中的StepID。僅限AutoStepID為False時使用。
預設:將依力覺引導序列與Force Guide對象的編號自動設定。
- AbortSeqOnFail屬性
指定力覺引導物件執行失敗時進行的處理。
若指定True,則力覺引導物件失敗時程式會結束力覺引導序列,並繼續進行下一個SPEL陳述式。
若指定False,程式會繼續進行下一個力覺引導物件,即使力覺引導物件失敗也不會結束力覺引導序列。
欲繼續執行力覺引導序列時使用,例如力覺引導序列中加入失敗時的復原處理等情形。
數值 | 說明 |
True | 力覺引導物件失敗時,結束序列。 |
False | 力覺引導物件失敗時,開始下一個力覺引導序列。 |
預設:True
- IOPreprocEnabled屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作。
I/O操作是由IOPreprocOutputBit屬性及IOPreprocOutputStatus屬性所定義。
若要在執行力覺引導物件前操作末端夾具或周邊設備,請使用此屬性。
數值 | 說明 |
True | 開始時執行I/O操作。 |
False | 開始時不執行I/O操作。 |
預設:False
- IOPreprocOutputBit屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作(輸出位元)。
僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
預設:0
- IOPreprocOutputStatus屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作輸出狀態。
僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
數值 | 說明 |
Off | 關閉指定的輸出位元。(設為0) |
On | 開啟指定的輸出位元。(設為1) |
預設:Off
- PressOrient屬性
此屬性可設定按壓方向。
設定力覺引導序列ForceOrient指定的座標系方向。可由平移方向(+Fx~-Fz)來選擇。數值
說明
PressOrient屬性
值 | 說明 |
+Fx | 移至Fx的正方向。 |
-Fx | 移至Fx的負方向。 |
+Fy | 移至Fy的正方向。 |
-Fy | 移至Fy的負方向。 |
+Fz | 移至Fz的正方向。 |
-Fz | 移至Fz的負方向。 |
預設:+Fz
- PressFirmnessF屬性
此屬性可設定SurfaceAlign物件執行期間,代表按壓方向之力控制功能硬度的增益。
PressFirmnessF值提高時,力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
PressFirmnessF值降低時,力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:10
- AlignFirmnessT屬性
此屬性可設定在SurfaceAlign物件執行期間,用於表示跟隨方向之力控制功能硬度的增益。
AlignFirmnessT值提高時,力控制功能將會增強。對扭力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
AlignFirmnessT值降低時,力控制功能將會減弱。對扭力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:3000
- CFEnabled屬性
此屬性可設定是否要在力覺引導物件結束後繼續力控制功能。
即使力覺引導序列在CFEnabled為True的情況下結束,力控制功能也會結束。
數值 | 說明 |
True | 即使力覺引導物件已結束,力控制功能也會繼續執行下一個力覺引導物件。 |
False | 力控制功能將在力覺引導物件結束時結束。 |
預設:False
- ForceCheckEnabled屬性
此屬性可設定與力相關之力覺引導物件的結束條件。
數值 | 說明 |
True | 啟用與力相關的結束條件。 |
False | 停用與力相關的結束條件。 |
預設:False
- PressCheckTolF屬性
此屬性可設定與力相關的結束條件範圍。
ForceCheckEnabled為True時使用。
其可判定PressOrient屬性指定方向的力是否進入PressForce -PressCheckTolF至PressForce PressCheckTolF的範圍內。
| 數值(單位:[N]) |
最小值 | 0.1 |
最大值 | 10 |
預設:1
- AlignCheckTolT屬性
此屬性可設定與力相關的結束條件範圍。ForceCheckEnabled為True時使用。
其可判定AlignOrient屬性指定方向的力是否進入-AlignCheckTolT至+AlignCheckTolT的範圍內。
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | 序列的Version為7.5.1時:1 序列的Version為7.4.0時:100 |
最大值 | 10000 |
預設:500
- HoldTimeThresh屬性
指定力相關結束條件判定前的持續時間。ForceCheckEnabled為True時使用。
若PressCheckTolF或AlignCheckTolT指定範圍內的狀態,可在HoldTimeThresh指定的時間內維持,即可將其判定為符合結束條件。
| 數值(單位:[sec]) |
最小值 | 0 |
最大值 | 10 |
預設:0
- Timeout屬性
指定力覺引導物件的超時時間。
即使經過Timeout指定時間後,仍不符合ForceCheckEnabled啟用的條件,則會判定為SurfaceAlign物件失敗。
判定後,請依AbortSeqOnFail結束力覺引導序列,或繼續進行下一個力覺引導物件。
ForceCheckEnabled為False時,會在Timeout指定的時間過後結束力覺引導物件。判定為成功,並繼續進行下一個力覺引導物件。
| 數值(單位:[sec]) |
最小值 | 0.1 |
最大值 | 60 |
預設:10