FollowMove物件屬性的詳細資料

  • Name屬性
    設定指派至力覺引導物件的特定名稱。創建FollowMove物件時,會自動指派名稱。自動指派的名稱會在FollowMove後新增編號(如FollowMove01)。
    您可變更名稱。最多可設定16個字元。請注意,檔案名稱無法使用日文字元。請使用英數字元及底線[ _ ]。起始字元不得為數字字元。
  • Description屬性
    設定力覺引導物件的描述。任意字串最多可設定255個字元。
  • Enabled屬性
    此屬性可設定是否啟用力覺引導物件。
    指定True時,會執行力覺引導物件。指定False時,會執行下一個力覺引導物件,而非此力覺引導物件。
    若要暫時儲存力覺引導序列,或在力覺引導序列建立期間,透過複製力覺引導物件的方式嘗試不同參數,請使用此屬性。
    數值
    說明
    True 啟用力覺引導物件。
    False 停用力覺引導物件。
    預設:True
  • StepID屬性
    指定力覺引導物件執行過程中的StepID。僅限AutoStepID為False時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 32767
    預設:將依力覺引導序列與Force Guide對象的編號自動設定。
  • AbortSeqOnFail屬性
    指定力覺引導物件執行失敗時進行的處理。
    若指定True,則力覺引導物件失敗時程式會結束力覺引導序列,並繼續進行下一個SPEL陳述式。
    若指定False,程式會繼續進行下一個力覺引導物件,即使力覺引導物件失敗也不會結束力覺引導序列。
    欲繼續執行力覺引導序列時使用,例如力覺引導序列中加入失敗時的復原處理等情形。
    數值
    說明
    True 力覺引導物件失敗時,結束序列。
    False 力覺引導物件失敗時,開始下一個力覺引導序列。
    預設:True
  • IOPreprocEnabled屬性
    此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作。
    I/O操作是由IOPreprocOutputBit屬性及IOPreprocOutputStatus屬性所定義。若要在執行力覺引導物件前操作末端夾具或周邊設備,請使用此屬性。
    數值
    說明
    True 開始時執行I/O操作。
    False 開始時不執行I/O操作。
    預設:False
  • IOPreprocOutputBit屬性
    此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作(輸出位元)。僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 7167
    預設:0
  • IOPreprocOutputStatus屬性
    此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作輸出狀態。僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
    數值
    說明
    Off 關閉(設為0)指定的輸出位。
    On 開啟(設為1)指定的輸出位。
    預設:Off
  • MotionTrajectory屬性
    此屬性可設定力覺引導物件軌跡。
    數值
    說明
    Straight 以直線軌跡移動。
    Arc 以弧形軌跡移動。
    MultiStraight 以直線軌跡移動,連續通過多個點。
    MultiStraightCP 以直線軌跡移動,連接多個點並連續移動。
    預設:Straight
  • AccelS屬性
    指定力覺引導物件執行過程中的加速度。但此設定值為已設定軌道的相關加速度,實際加速度是由力控制功能調整。
    數值(單位:[mm/sec2])
    最小值 1
    最大值 200
    預設:50
  • AccelR屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間的旋轉加速。但此設定值為設定軌跡的旋轉加速。實際旋轉加速是由力控制功能調整。
    數值(單位:deg/sec2])
    最小值 1
    最大值 100
    預設:10
  • SpeedS屬性
    指定力覺引導物件執行過程中的速度。但此設定值為已設定軌道的相關速度,實際速度是由力控制功能調整。
    數值 (單位:[mm[sec])
    最小值 1
    最大值 200
    預設:50
  • SpeedR屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間的旋轉速度。但此設定值為設定軌跡的旋轉速度。實際旋轉速度是由力控制功能調整。
    數值(單位:[deg./sec])
    最小值 1
    最大值 25
    預設:10
  • SpeedRPriority屬性
    設置工具姿態更改是否在力覺引導物件運行時優先。
    要優先考慮工具姿態變化:機器人使用SpeedR屬性動作。
    不要優先考慮工具姿態變化:機器人使用SpeedS屬性動作。
    • 指定Disabled時:
      若移動距離不為 “0”時,使用SpeedS屬性,執行力覺引導物件。
      移動距離是 “0”時,使用SpeedR屬性。
    • 指定Enabled時:
      若姿態變化不為 “0”時,使用SpeedR屬性,執行力覺引導物件。
      姿態變化是“0”時,使用SpeedS屬性。
    • 指定AutoDistOrientRatio時:
      自動判斷SpeedR屬性是否優先於移動距離和姿態變化,並執行力覺引導物件。
    說明
    Disabled

    不優先工具姿態變化。

    優先SpeedS屬性。

    Enabled

    優先考慮工具姿態變化。

    優先SpeedR屬性。

    AutoDistOrientRatio 自動判斷SpeedR屬性是否優先於行移動駛距離和姿態變化,並運行力覺引導物件。
    預設:AutoDistOrientRatio
  • CPEnabled屬性
    設定啟用/停用路徑動作。
    使用此屬性透過動作合成多個力覺引導物件軌跡。

    • 指定True時,路徑動作隨即啟用,且程式會在進入緩速區時,開始執行下一個力覺引導物件。
    • 指定False時,路徑動作隨即停用,且程式會在設定軌跡結束後,開始執行下一個力覺引導物件。

    不過,若已設定且符合結束條件,程式會在符合條件時暫停一次,並繼續執行下一個力覺引導物件。

    數值
    說明
    True 啟用路徑動作。
    False 停用路徑動作。

    預設:False

  • DestType屬性
    設定軌跡目標位置的指定方法。
    指定RobotPoint時,按點設定目標位置。指定Relative時,設定從起始點到X方向的相對距離(如10 mm)。
    數值
    說明
    RobotPoint 按點設定目標位置。
    Relative 按相對距離設定目標位置。
    預設:RobotPoint
  • DestPoint屬性
    設定軌跡的目標位置使用的點位。在DestType中指定RobotPoint時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 999
    預設:0
  • MidPoint屬性
    設定弧形軌跡的中點使用的點位。在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定RobotPoint時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 999
    預設:0
  • RelativeOrient屬性
    此屬性可設定相對移動的座標系。在DestType中指定Relative時使用。
    數值
    說明
    Base 依基礎座標系指定相對距離。
    Local 依本地座標系指定相對距離。
    Tool 依工具座標系指定相對距離。
    預設:Tool
  • RelativeRobotLocal屬性
    此屬性可針對相對移動的座標系設定本地座標系編號。在DestType中指定Relative,以及在RelativeOrient中指定Local時使用。
    數值
    說明
    0 (Base)

    使用本地0座標系(基礎座標系)。

    此與在RelativeOrient中指定Base相同。

    1至15 使用指定編號的本地座標系。
    預設:0 (Base)
  • DestRelativeX屬性
    若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的X方向移動量。
    在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • DestRelativeY屬性
    若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的Y方向移動量。
    在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • DestRelativeZ屬性
    若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的Z方向移動量。
    在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • DestRelativeU屬性
    若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的U方向旋轉量。
    在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[deg.])
    最小值 -360
    最大值 360
    預設:0
  • DestRelativeV屬性
    若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的V方向旋轉量。
    在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[deg.])
    最小值 -360
    最大值 360
    預設:0
  • DestRelativeW屬性
    若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的W方向旋轉量。
    在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[deg.])
    最小值 -360
    最大值 360
    預設:0
  • MidRelativeX屬性
    若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的X方向移動量。
    在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • MidRelativeY屬性
    若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的Y方向移動量。
    在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • MidRelativeZ屬性
    若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的Z方向移動量。
    在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • MidRelativeU屬性
    若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的U方向旋轉量。
    在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[deg.])
    最小值 -360
    最大值 360
    預設:0
  • MidRelativeV屬性
    若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的V方向旋轉量。
    在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[deg.])
    最小值 -360
    最大值 360
    預設:0
  • MidRelativeW屬性
    若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的W方向旋轉量。
    在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
    數值(單位:[deg.])
    最小值 -360
    最大值 360
    預設:0
  • StartPoint屬性
    設置連續移動軌跡的開始位置。
    在MotionTrajecroty中指定MultiStraight或MultiStraightCP時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 999
    預設:0
  • EndPoint屬性
    設置連續移動軌跡的結束位置。
    在MotionTrajecroty中指定MultiStraight或MultiStraightCP時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 999
    預設:0
  • Fx_ControlMode屬性
    設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Fx方向的控制模式。
    指定Disabled時,不會執行Fx方向的力控制功能。指定Follow時,會以跟隨模式執行Fx方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外力為「0」。因此,施加外力時,機器人會移動以進行跟隨。
    數值
    說明
    Disabled 停用力控制功能。
    Follow 執行力控制功能,以執行跟隨動作。
    預設:Disabled
  • Fx_Firmness屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Fx方向的力控制功能硬度。Fx_ControlMode為Follow時使用。
    Fx_Firmness數值提高時,Fx方向的力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。Fx_Firmness降低時,Fx方向的力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
    數值
    最小值 0.1
    最大值 200
    預設:10
  • Fy_ControlMode屬性
    設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Fy方向的控制模式。
    指定Disabled時,不會執行Fy方向的力控制功能。
    指定Follow時,會以跟隨模式執行Fy方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外力為「0」。因此,施加外力時,機器人會移動以進行跟隨。
    數值
    說明
    Disabled 停用力控制功能。
    Follow 執行力控制功能,以執行跟隨動作。
    預設:Disabled
  • Fy_Firmness屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Fy方向的力控制功能硬度。Fy_ControlMode為Follow時使用。
    Fy_Firmness數值提高時,Fy方向的力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
    Fy_Firmness降低時,Fy方向的力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
    數值
    最小值 0.1
    最大值 200
    預設:10
  • Fz_ControlMode屬性
    設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Fz方向的控制模式。
    指定Disabled時,不會執行Fz方向的力控制功能。
    指定Follow時,會以跟隨模式執行Fz方向的力控制功能。
    在跟隨模式中,機器人會移動,使外力為「0」。因此,施加外力時,機器人會移動以進行跟隨。
    數值
    說明
    Disabled 停用力控制功能。
    Follow 執行力控制功能,以執行跟隨動作。
    預設:Disabled
  • Fz_Firmness屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Fz方向的力控制功能硬度。Fz_ControlMode為Follow時使用。
    Fz_Firmness數值提高時,Fz方向的力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
    Fz_Firmness降低時,Fz方向的力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
    數值
    最小值 0.1
    最大值 200
    預設:10
  • Tx_ControlMode屬性
    設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Tx方向的控制模式。
    指定Disabled時,不會執行Tx方向的力控制功能。
    指定Follow時,會以跟隨模式執行Tx方向的力控制功能。
    在跟隨模式中,機器人會移動,使外部扭力為「0」。因此,施加外部扭力時,機器人會移動以進行跟隨。
    數值
    說明
    Disabled 停用力控制功能。
    Follow 執行力控制功能,以執行跟隨動作。
    預設:Disabled
  • Tx_Firmness屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Tx方向的力控制功能硬度。
    Tx_ControlMode為Follow時使用。
    Tx_Firmness數值提高時,Tx方向的力控制功能將會增強。對扭力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
    Tx_Firmness降低時,Tx方向的力控制功能將會減弱。對扭力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
    數值
    最小值 10
    最大值 1000000
    預設:3000
  • Ty_ControlMode屬性
    設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Ty方向的控制模式。
    指定Disabled時,不會執行Ty方向的力控制功能。
    指定Follow時,會以跟隨模式執行Ty方向的力控制功能。
    在跟隨模式中,機器人會移動,使外部扭力為「0」。因此,施加外部扭力時,機器人會移動以進行跟隨。
    數值
    說明
    Disabled 停用力控制功能。
    Follow 執行力控制功能,以執行跟隨動作。
    預設:Disabled
  • Ty_Firmness屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Ty方向的力控制功能硬度。Ty_ControlMode為Follow時使用。
    Ty_Firmness數值提高時,Ty方向的力控制功能將會增強。對扭力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
    Ty_Firmness降低時,Ty方向的力控制功能將會減弱。對扭力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
    數值
    最小值 10
    最大值 1000000
    預設:3000
  • Tz_ControlMode屬性
    設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Tz方向的控制模式。
    指定Disabled時,不會執行Tz方向的力控制功能。指定Follow時,會以跟隨模式執行Tz方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外部扭力為「0」。因此,施加外部扭力時,機器人會移動以進行跟隨。
    數值
    說明
    Disabled 停用力控制功能。
    Follow 執行力控制功能,以執行跟隨動作。
    預設:Disabled
  • Tz_Firmness屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Tz方向的力控制功能硬度。
    Tz_ControlMode為Follow時使用。
    Tz_Firmness數值提高時,Tz方向的力控制功能將會增強。對扭力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
    Tz_Firmness降低時,Tz方向的力控制功能將會減弱。對扭力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
    數值
    最小值 10
    最大值 1000000
    預設:3000
  • CFEnabled屬性
    此屬性可設定是否要在力覺引導物件結束後繼續力控制功能。即使力覺引導序列在CFEnabled為True的情況下結束,力控制功能也會結束。
    數值
    說明
    True 即使力覺引導物件已結束,力控制功能也會繼續執行下一個力覺引導物件。
    False 力控制功能將在力覺引導物件結束時結束。
    預設:False
  • EndCheckOperator屬性
    此屬性可設定使用多個力覺引導物件結束條件時的組合條件。
    指定AND時,若符合所有已啟用的結束條件,代表力覺引導物件執行已結束且判定為成功,進入下一個力覺引導物件。
    指定OR時,若符合所有已啟用的結束條件,代表力覺引導物件執行已完成,且判定為成功。
    數值
    說明
    OR 結合為OR條件。
    AND 結合為AND條件。
    預設:And
  • PosCheckEnabled屬性
    指定與位置相關之力覺引導物件的結束條件。
    數值
    說明
    True 啟用與位置相關的結束條件。
    False 停用與位置相關的結束條件。
    預設:False
  • PosCheckType屬性
    若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定是否使用預先定義的Plane,或從力覺引導物件的開始位置設定相對位置。
    指定RobotPlane時,請使用定義的Plane設定結束條件。指定RelativePlane時,每次執行力覺引導物件時,皆需從力覺引導物件開始位置,將Plane重設為相對位置。
    數值
    說明
    RobotPlane 將已定義的Plane作為結束條件使用。
    RelativePlane 將Plane設為相對位置,並作為結束條件使用。
    預設:RobotPlane
  • PlaneNumber屬性
    此屬性可設定與位置相關結束條件使用的Plane編號。
    在PosCheckType屬性中指定RobotPlane時,指定編號的Plane將不會改變。 在PosCheckType屬性中指定Relative時,每次執行力覺引導物件時,皆需重新定義新的指定Plane編號。因此,請注意原始設定將會遺失。
    數值
    最小值 1
    最大值 15
    預設:1
  • PlaneEndCond屬性
    若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定判定為結束的條件。
    數值
    說明
    Outside 在Plane外側為結束條件。
    Inside 在Plane內側為結束條件。
    預設:Inside
  • PlaneRelativeOrg屬性
    針對與位置相關的結束條件,指定要在哪個座標系設定相對位置,以設定Plane。PosCheckType指定RelativePlane時使用。
    數值
    說明
    Base 依基礎座標系指定相對位置。
    Local

    依本地座標系指定相對位置。

    本地座標系編號是由PlaneRelativeRobotLocal指定。

    Tool 依工具座標系指定相對位置。
    預設:Tool
  • PlaneRelativeX屬性
    若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定X方向中設定Plane的相對位置。
    PosCheckType指定RelativePlane時使用。X方向會跟隨PlaneRelativeOrg指定的座標系。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • PlaneRelativeY屬性
    若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定Y方向中設定Plane的相對位置。
    PosCheckType指定RelativePlane時使用。Y方向會跟隨PlaneRelativeOrg指定的座標系。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • PlaneRelativeZ屬性
    若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定Z方向中設定Plane的相對位置。PosCheckType指定RelativePlane時使用。Z方向會跟隨PlaneRelativeOrg指定的座標系。
    數值(單位:[mm])
    最小值 -2000
    最大值 2000
    預設:0
  • PlaneRelativeOrient屬性
    若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定設定Plane的座標系。
    PosCheckType指定RelativePlane時使用。
    Plane會設定於PlaneRelativeOrient指定座標系中PlaneAxes指定的軸上。
    指定Base時,會將Plane設定在Base座標系中PlaneAxes指定的軸上。
    指定Local時,會將Plane設定在PlaneRelativeRobotLocal指定編號的本地座標系中PlaneAxes指定的軸上。
    指定Tool時,Plane會設定於工具座標系中PlaneAxes指定的軸上。
    數值
    說明
    Base 依基礎座標系設定平面方向。
    Local 依本地座標系設定平面方向。
    Tool 依工具座標系設定平面方向。
    預設:Tool
  • PlaneAxes屬性
    若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定設定Plane的軸。
    PosCheckType指定RelativePlane時使用。
    Plane會設定於PlaneRelativeOrient指定座標系中PlaneAxes指定的軸上。
    數值
    說明
    XY 在XY平面上設定Plane。
    YZ 在YZ平面上設定Plane。
    XZ 在XZ平面上設定Plane。
    預設:XY
  • PlaneRelativeRobotLocal屬性
    若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定指定Plane相對位置或方向的本地座標系編號。
    可使用於下列任一種情況:RelativePlane由PosCheckType指定,且Local由PlaneRelativeOrg指定RelativePlane由PosCheckType指定,且Local由PlaneRelativeOrient指定。
    數值
    說明
    0 (Base)

    使用本地0座標系(基礎座標系)。

    此與在PlaneRelativeOrg或PlaneRelativeOrient中指定Base相同。

    1至15 使用指定編號的本地座標系。

預設:0 (Base)

  • IOCheckEnabled屬性
    此屬性可設定與I/O相關之力覺引導物件的結束條件。
    數值
    說明
    True 啟用與I/O相關的結束條件。
    False 停用與I/O相關的結束條件。
    預設:False
  • IOCheckInputBit屬性
    此屬性可設定I/O相關結束條件的判定目標位元。IOCheckEnabled為True時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 7167
    預設:0
  • IOCheckInputStatus屬性
    此屬性可設定I/O相關結束條件的判定條件。IOCheckEnabled為True時使用。
    依據IOCheckInputBit指定位元,即可將其判定為符合結束條件。
    數值
    說明
    Off 輸入位元為OFF (0)時,即可將其判定為符合結束條件。
    On 輸入位元為ON (1)時,即可將其判定為符合結束條件。
    預設:Off