PressMove物件屬性的詳細資料
- Name屬性
設定指派至力覺引導物件的特定名稱。
創建PressMove物件時,會自動指派名稱。自動指派的名稱會在PressMove後新增編號(如PressMove01)。
您可變更名稱。最多可設定16個字元。請注意,檔案名稱無法使用日文字元。請使用英數字元及底線[ _ ]。起始字元不得為數字字元。
- Description屬性
設定力覺引導物件的描述。
任意字串最多可設定255個字元。
- Enabled屬性
此屬性可設定是否啟用力覺引導物件。
指定True時,會執行力覺引導物件。
指定False時,會執行下一個力覺引導物件,而非此力覺引導物件。
若要暫時儲存力覺引導序列,或在力覺引導序列建立期間,透過複製力覺引導物件的方式嘗試不同參數,請使用此屬性。
數值 | 說明 |
True | 啟用力覺引導物件。 |
False | 停用力覺引導物件。 |
預設:True
- StepID屬性
指定力覺引導物件執行過程中的StepID。
僅限AutoStepID為False時使用。
預設:將依力覺引導序列與Force Guide對象的編號自動設定。
- AbortSeqOnFail屬性
指定力覺引導物件執行失敗時進行的處理。
若指定True,則力覺引導物件失敗時程式會結束力覺引導序列,並繼續進行下一個SPEL陳述式。
若指定False,程式會繼續進行下一個力覺引導物件,即使力覺引導物件失敗也不會結束力覺引導序列。
欲繼續執行力覺引導序列時使用,例如力覺引導序列中加入失敗時的復原處理等情形。
數值 | 說明 |
True | 力覺引導物件失敗時,結束序列。 |
False | 力覺引導物件失敗時,開始下一個力覺引導序列。 |
預設:True
- IOPreprocEnabled屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作。
I/O操作是由IOPreprocOutputBit屬性及IOPreprocOutputStatus屬性所定義。若要在執行力覺引導物件前操作末端夾具或周邊設備,請使用此屬性。
數值 | 說明 |
True | 開始時執行I/O操作。 |
False | 開始時不執行I/O操作。 |
預設:False
- IOPreprocOutputBit屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作(輸出位元)。
僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
預設:0
- IOPreprocOutputStatus屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作輸出狀態。
僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
數值 | 說明 |
Off | 關閉(設為0)指定的輸出位。 |
On | 開啟(設為1)指定的輸出位。 |
預設:Off
- MotionTrajectory屬性
此屬性可設定力覺引導物件軌跡。
數值 | 說明 |
Straight | 以直線軌跡移動。 |
Arc | 以弧形軌跡移動。 |
MultiStraight | 以直線軌跡移動,連續通過多個點。 |
MultiStraightCP | 以直線軌跡移動,連接多個點並連續移動。 |
預設:Straight
- AccelS屬性
指定力覺引導物件執行過程中的加速度。
但此設定值為已設定軌道的相關加速度,實際加速度是由力控制功能調整。
| 數值(單位:[mm/sec2]) |
最小值 | 1 |
最大值 | 200 |
預設:50
- AccelR屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間的旋轉加速。
但此設定值為設定軌跡的旋轉加速。實際旋轉加速是由力控制功能調整。
| 數值(單位:[deg/sec2]) |
最小值 | 1 |
最大值 | 100 |
預設:10
- SpeedS屬性
指定力覺引導物件執行過程中的速度。
但此設定值為已設定軌道的相關速度,實際速度是由力控制功能調整。
| 數值 (單位:[mm[sec]) |
最小值 | 1 |
最大值 | 200 |
預設:50
- SpeedR屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間的旋轉速度。
但此設定值為設定軌跡的旋轉速度。實際旋轉速度是由力控制功能調整。
| 數值(單位:[deg/sec2]) |
最小值 | 1 |
最大值 | 25 |
預設:10
- SpeedRPriority屬性
設置工具姿態更改是否在力覺引導物件運行時優先。
要優先考慮工具姿態變化: 機器人使用SpeedR屬性動作。
不要優先考慮工具姿態變化:機器人使用SpeedS屬性動作。
可以指定以下的數值。
數值 | 說明 |
Disabled | 若移動距離不為 “0”時,使用SpeedS屬性,執行力覺引導物件。移動距離為 “0”時,使用SpeedR屬性。 - 不優先工具姿態變化。 - 優先SpeedS屬性。 |
Enabled | 姿態變化不為 “0”時,使用SpeedR屬性,執行力覺引導物件。姿態變化是“0”時,使用SpeedS屬性。 - 優先考慮工具姿態變化。 - 優先SpeedR屬性。 |
AutoDistOrientRatio | 自動判斷SpeedR屬性是否優先於行移動駛距離和姿態變化,並運行力覺引導物件。 |
預設:AutoDistOrientRatio
- CPEnabled屬性
設定啟用/停用路徑動作。
使用此屬性透過動作合成多個力覺引導物件軌跡。
指定True時,路徑動作隨即啟用,且程式會在進入緩速區時,開始執行下一個力覺引導物件。
指定False時,路徑動作隨即停用,且程式會在設定軌跡結束後,開始執行下一個力覺引導物件。
不過,若已設定且符合結束條件,程式會在符合條件時暫停一次,並繼續執行下一個力覺引導物件。
數值 | 說明 |
True | 啟用路徑動作。 |
False | 停用路徑動作。 |
預設:False
- DestType屬性
設定軌跡目標位置的指定方法。
指定RobotPoint時,按點設定目標位置。
指定Relative時,設定從起始點到X方向的相對距離(如10 mm)。
數值 | 說明 |
RobotPoint | 按點設定目標位置。 |
Relative | 按相對距離設定目標位置。 |
預設:RobotPoint
- DestPoint屬性
設定軌跡的目標位置使用的點位。
在DestType中指定RobotPoint時使用。
預設:0
- MidPoint屬性
設定弧形軌跡的中點使用的點位。
在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定RobotPoint時使用。
預設:0
- RelativeOrient屬性
此屬性可設定相對移動的座標系。
在DestType中指定Relative時使用。
數值 | 說明 |
Base | 依基礎座標系指定相對距離。 |
Local | 依本地座標系指定相對距離。 |
Tool | 依工具座標系指定相對距離。 |
預設:Tool
- RelativeRobotLocal屬性
此屬性可針對相對移動的座標系設定本地座標系編號。
在DestType中指定Relative,以及在RelativeOrient中指定Local時使用。
數值 | 說明 |
0 (Base) | 使用本地0座標系(基礎座標系)。 此與在RelativeOrient中指定Base相同 |
1至15 | 使用指定編號的本地座標系。 |
預設:0 (Base)
- DestRelativeX屬性
若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的X方向移動量。
在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- DestRelativeY屬性
若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的Y方向移動量。
在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- DestRelativeZ屬性
若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的Z方向移動量。
在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- DestRelativeU屬性
若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的U方向旋轉量。
在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[deg.]) |
最小值 | -360 |
最大值 | 360 |
預設:0
- DestRelativeV屬性
若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的V方向旋轉量。
在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[deg.]) |
最小值 | -360 |
最大值 | 360 |
預設:0
- DestRelativeW屬性
若為目的地點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的W方向旋轉量。
在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[deg.]) |
最小值 | -360 |
最大值 | 360 |
預設:0
- MidRelativeX屬性
若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的X方向移動量。
在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- MidRelativeY屬性
若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的Y方向移動量。
在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- MidRelativeZ屬性
若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的Z方向移動量。
在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- MidRelativeU屬性
若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的U方向旋轉量。
在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[deg.]) |
最小值 | -360 |
最大值 | 360 |
預設:0
- MidRelativeV屬性
若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的V方向旋轉量。
在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[deg.]) |
最小值 | -360 |
最大值 | 360 |
預設:0
- MidRelativeW屬性
若為中點,此屬性可設定RelativeOrient及RelativeRobotLocal指定座標系的W方向旋轉量。
在MotionTrajectory中指定Arc,以及在DestType中指定Relative時使用。
| 數值(單位:[deg.]) |
最小值 | -360 |
最大值 | 360 |
預設:0
- StartPoint屬性
設置連續移動軌跡的開始位置。
在MotionTrajecroty中指定MultiStraight或MultiStraightCP時使用。
預設:0
- EndPoint屬性
設置連續移動軌跡的結束位置。
在MotionTrajecroty中指定MultiStraight或MultiStraightCP時使用。
預設:0
- Fx_ControlMode屬性
設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Fx方向的控制模式。
指定Disabled時,不會執行Fx方向的力控制功能。
指定Press+或Press-時,會以按壓模式執行Fx方向的力控制功能。在按壓模式中,會以Fx_PressForce指定的力進行按壓。
指定Follow時,會以跟隨模式執行Fx方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外力為「0」。因此,施加外力時,機器人會移動以進行跟隨。
數值 | 說明 |
Disabled | 停用力控制功能。 |
Press+ | 以在正方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Press- | 以往負方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Follow | 執行力控制功能,以執行跟隨動作。 |
預設:Disabled
- Fx_PressForce屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Fx方向的按壓力。Fx_ControlMode為Press+或Press-時使用。
ControlMode為Press+時:
| 數值(單位:[N]) |
最小值 | -250 |
最大值 | 0 |
預設:0
ControlMode為Press-時
預設:0
- Fx_Firmness屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Fx方向的力控制功能硬度。
Fx_ControlMode為Press+、Press-或Follow時使用。
Fx_Firmness數值提高時,Fx方向的力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
Fx_Firmness降低時,Fx方向的力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:10
- Fy_ControlMode屬性
設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Fy方向的控制模式。
指定Disabled時,不會執行Fy方向的力控制功能。
指定Press+或Press-時,會以按壓模式執行Fy方向的力控制功能。在按壓模式中,會以Fy_PressForce指定的力進行按壓。
指定Follow時,會以跟隨模式執行Fy方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外力為「0」。因此,施加外力時,機器人會移動以進行跟隨。
數值 | 說明 |
Disabled | 停用力控制功能。 |
Press+ | 以在正方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Press- | 以往負方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Follow | 執行力控制功能,以執行跟隨動作。 |
預設:Disabled
- Fy_PressForce屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間Fy方向的按壓力。Fy_ControlMode為Press+或Press-時使用。
ControlMode為Press+時:
| 數值(單位:[N]) |
最小值 | -250 |
最大值 | 0 |
預設:0
ControlMode為Press-時
預設:0
- Fy_Firmness屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Fy方向的力控制功能硬度。
Fy_ControlMode為Press+、Press-或Follow時使用。
Fy_Firmness數值提高時,Fy方向的力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
Fy_Firmness降低時,Fy方向的力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:10
- Fz_ControlMode屬性
設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Fz方向的控制模式。
指定Disabled時,不會執行Fz方向的力控制功能。
指定Press+或Press-時,會以按壓模式執行Fz方向的力控制功能。在按壓模式中,會以Fz_PressForce指定的力進行按壓。
指定Follow時,會以跟隨模式執行Fz方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外力為「0」。因此,施加外力時,機器人會移動以進行跟隨。
數值 | 說明 |
Disabled | 停用力控制功能。 |
Press+ | 以在正方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Press- | 以往負方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Follow | 執行力控制功能,以執行跟隨動作。 |
預設:Disabled
- Fz_PressForce屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間Fz方向的按壓力。Fz_ControlMode為Press+或Press-時使用。
ControlMode為Press+時:
| 數值(單位:[N]) |
最小值 | -250 |
最大值 | 0 |
預設:0
ControlMode為Press-時
預設:0
- Fz_Firmness屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Fz方向的力控制功能硬度。Fz_ControlMode為Press+、Press-或Follow時使用。
Fz_Firmness數值提高時,Fz方向的力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
Fz_Firmness降低時,Fz方向的力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:10
- Tx_ControlMode屬性
設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Tx方向的控制模式。
指定Disabled時,不會執行Tx方向的力控制功能。
指定Press+或Press-時,會以按壓模式執行Tx方向的力控制功能。在按壓模式中,會以Tx_PressForce指定的力進行按壓。
指定Follow時,會以跟隨模式執行Tx方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外部扭力為「0」。因此,施加外部扭力時,機器人會移動以進行跟隨。
數值 | 說明 |
Disabled | 停用力控制功能。 |
Press+ | 以在正方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Press- | 以往負方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Follow | 執行力控制功能,以執行跟隨動作。 |
預設:Disabled
- Tx_PressForce屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間Tx方向的按壓力。Tx_ControlMode為Press+或Press-時使用。
ControlMode為Press+時:
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | -18000 |
最大值 | 0 |
預設:0
ControlMode為Press-時
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | 0 |
最大值 | 18000 |
預設:0
- Tx_Firmness屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Tx方向的力控制功能硬度。
Tx_ControlMode為Press+、Press-或Follow時使用。
Tx_Firmness數值提高時,Tx方向的力控制功能將會增強。對扭力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
Tx_Firmness降低時,Tx方向的力控制功能將會減弱。對扭力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:3000
- Ty_ControlMode屬性
設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Ty方向的控制模式。
指定Disabled時,不會執行Ty方向的力控制功能。
指定Press+或Press-時,會以按壓模式執行Ty方向的力控制功能。在按壓模式中,會以Ty_PressForce指定的力進行按壓。
指定Follow時,會以跟隨模式執行Ty方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外部扭力為「0」。因此,施加外部扭力時,機器人會移動以進行跟隨。
數值 | 說明 |
Disabled | 停用力控制功能。 |
Press+ | 以在正方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Press- | 以往負方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Follow | 執行力控制功能,以執行跟隨動作。 |
預設:Disabled
- Ty_PressForce屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間Ty方向的按壓力。Ty_ControlMode為Press+或Press-時使用。
ControlMode為Press+時:
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | -18000 |
最大值 | 0 |
預設:0
ControlMode為Press-時
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | 0 |
最大值 | 18000 |
預設:0
- Ty_Firmness屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Ty方向的力控制功能硬度。
Ty_ControlMode為Press+、Press-或Follow時使用。
Ty_Firmness數值提高時,Ty方向的力控制功能將會增強。對扭力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
Ty_Firmness降低時,Ty方向的力控制功能將會減弱。對扭力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:3000
- Tz_ControlMode屬性
設定力覺引導序列ForceOrient指定座標系內Tz方向的控制模式。
指定Disabled時,不會執行Tz方向的力控制功能。
指定Press+或Press-時,會以按壓模式執行Tz方向的力控制功能。在按壓模式中,會以Tz_PressForce指定的力進行按壓。
指定Follow時,會以跟隨模式執行Tz方向的力控制功能。在跟隨模式中,機器人會移動,使外部扭力為「0」。因此,施加外部扭力時,機器人會移動以進行跟隨。
數值 | 說明 |
Disabled | 停用力控制功能。 |
Press+ | 以在正方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Press- | 以往負方向按壓的方式執行力控制功能。 |
Follow | 執行力控制功能,以執行跟隨動作。 |
預設:Disabled
- Tz_PressForce屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間Tz方向的按壓力。Tz_ControlMode為Press+或Press-時使用。
ControlMode為Press+時:
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | -18000 |
最大值 | 0 |
預設:0
ControlMode為Press-時
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | 0 |
最大值 | 18000 |
預設:0
- Tz_Firmness屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間,Tz方向的力控制功能硬度。
Tz_ControlMode為Press+、Press-或Follow時使用。
Tz_Firmness數值提高時,Tz方向的力控制功能將會增強。對扭力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
Tz_Firmness降低時,Tz方向的力控制功能將會減弱。對扭力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:3000
- CFEnabled屬性
此屬性可設定是否要在力覺引導物件結束後繼續力控制功能。
即使力覺引導序列在CFEnabled為True的情況下結束,力控制功能也會結束。
數值 | 說明 |
True | 即使力覺引導物件已結束,力控制功能也會繼續執行下一個力覺引導物件。 |
False | 力控制功能將在力覺引導物件結束時結束。 |
預設:False
- EndCheckOperator屬性
此屬性可設定使用多個力覺引導物件結束條件時的組合條件。
指定AND時,若符合所有已啟用的結束條件,代表力覺引導物件執行已結束且判定為成功,進入下一個力覺引導物件。
指定OR時,若符合所有已啟用的結束條件,代表力覺引導物件執行已完成,且判定為成功。
數值 | 說明 |
OR | 結合為OR條件。 |
AND | 結合為AND條件。 |
預設:And
- ForceCheckEnabled屬性
此屬性可設定與力相關之力覺引導物件的結束條件。
數值 | 說明 |
True | 啟用與力相關的結束條件。 |
False | 停用與力相關的結束條件。 |
預設:False
- ForceCheckMode屬性
此屬性會針對力相關的結束條件,設定將成為條件的方向。
數值 | 說明 |
Press | 由ControlMode指定的方向(Press+、Press-)為力條件。 |
PressFollow | 由ControlMode指定的方向(Press+、Press-及Follow)為力條件。 |
預設:Press
- ForceCheckPolarity屬性
此屬性會針對力相關的結束條件,設定結束條件是否介於或超出指定範圍。
數值 | 說明 |
Outside | 在指定範圍外側為結束條件。 |
Inside | 在指定範圍內側為結束條件。 |
預設:Inside
- PressCheckTolF屬性
此屬性可設定與力相關的結束條件範圍。
ForceCheckEnabled在Fx、Fy及Fz方向中由ControlMode指定Press的方向為True時,會使用此屬性。
判定各方向的力是否位於或超出PressForce -PressCheckTolF至PressForce +PressCheckTolF之間的範圍。
| 數值(單位:[N]) |
最小值 | 0.1 |
最大值 | 10 |
預設:1
- PressCheckTolT屬性
此屬性可設定與力相關的結束條件範圍。
ForceCheckEnabled在Tx、Ty及Tz方向中由ControlMode指定Press的方向為True時,會使用此屬性。
判定各方向的力是否位於或超出PressForce -PressCheckTolT至PressForce +PressCheckTolT之間的範圍。
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | 序列的Version為7.5.1時:1 序列的Version為7.4.0時:100 |
最大值 | 10000 |
預設:500
- FollowCheckTolF屬性
此屬性可設定與力相關的結束條件範圍。
ForceCheckEnabled為True,且ForceCheckMode在Fx、Fy及Fz方向中由ControlMode指定Follow的方向設定為PressFollow時,會使用此屬性。
判定各方向的力是否位於或超出-FollowCheckTolF至+FollowCheckTolF之間的範圍。
| 數值(單位:[N]) |
最小值 | 0.1 |
最大值 | 10 |
預設:1
- FollowCheckTolT屬性
此屬性可設定與力相關的結束條件範圍。
ForceCheckEnabled為True,且ForceCheckMode在Tx、Ty及Tz方向中由ControlMode指定Follow的方向設定為PressFollow時,會使用此屬性。
判定各方向的力是否位於或超出-FollowCheckTolT至+FollowCheckTolT之間的範圍。
| 數值(單位:[N·mm]) |
最小值 | 序列的Version為7.5.1時:1 序列的Version為7.4.0時:100 |
最大值 | 10000 |
預設:500
- HoldTimeThresh屬性
指定力相關結束條件判定前的持續時間。
ForceCheckEnabled為True時使用。
指定條件維持HoldTimeThresh指定的時間時,此屬性會判定是否符合結束條件。
| 數值(單位:[sec]) |
最小值 | 0 |
最大值 | 10 |
預設:0
- PosCheckEnabled屬性
指定與位置相關之力覺引導物件的結束條件。
數值 | 說明 |
True | 啟用與位置相關的結束條件。 |
False | 停用與位置相關的結束條件。 |
預設:False
- PosCheckType屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定是否使用預先定義的Plane,或從力覺引導物件的開始位置設定相對位置。
指定RobotPlane時,請使用定義的Plane設定結束條件。
指定RelativePlane時,每次執行力覺引導物件時,皆需從力覺引導物件開始位置,將Plane重設為相對位置。
數值 | 說明 |
RobotPlane | 將已定義的Plane作為結束條件使用。 |
RelativePlane | 將Plane設為相對位置,並作為結束條件使用。 |
預設:RobotPlane
- PlaneNumber屬性
此屬性可設定與位置相關結束條件使用的Plane編號。
在PosCheckType屬性中指定Plane時,指定編號的Plane將不會改變。
在PosCheckType屬性中指定Relative時,每次執行力覺引導物件時,皆需重新定義新的指定Plane編號。因此,請注意原始設定將會遺失。
預設:1
- PlaneEndCond屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定判定為結束的條件。
數值 | 說明 |
Outside | 在Plane外側為結束條件。 |
Inside | 在Plane內側為結束條件。 |
預設:Inside
- PlaneRelativeOrg屬性
針對與位置相關的結束條件,指定要在哪個座標系設定相對位置,以設定Plane。
PosCheckType指定RelativePlane時使用。
數值 | 說明 |
Base | 依基礎座標系指定相對位置。 |
Local | 依本地座標系指定相對位置。 本地座標系編號是由PlaneRelativeRobotLocal指定。 |
Tool | 依工具座標系指定相對位置。 |
預設:Tool
- PlaneRelativeX屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定X方向中設定Plane的相對位置。
PosCheckType指定RelativePlane時使用。
X方向會跟隨PlaneRelativeOrg指定的座標系。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- PlaneRelativeY屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定Y方向中設定Plane的相對位置。
PosCheckType指定RelativePlane時使用。
Y方向會跟隨PlaneRelativeOrg指定的座標系。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- PlaneRelativeZ屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定Z方向中設定Plane的相對位置。
PosCheckType指定RelativePlane時使用。
Z方向會跟隨PlaneRelativeOrg指定的座標系。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
PlaneRelativeOrient屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定設定Plane的座標系。
PosCheckType指定RelativePlane時使用。
Plane會設定於PlaneRelativeOrient指定座標系中PlaneAxes指定的軸上。
指定Base時,會將Plane設定在Base座標系中PlaneAxes指定的軸上。
指定Local時,會將Plane設定在PlaneRelativeRobotLocal指定編號的本地座標系中PlaneAxes指定的軸上。
指定Tool時,Plane會設定於工具座標系中PlaneAxes指定的軸上。
數值 | 說明 |
Base | 依基礎座標系設定平面方向。 |
Local | 依本地座標系設定平面方向。 |
Tool | 依工具座標系設定平面方向。 |
預設:Tool
- PlaneAxes屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定設定Plane的軸。
PosCheckType指定RelativePlane時使用。
Plane會設定於PlaneRelativeOrient指定座標系中PlaneAxes指定的軸上。
數值 | 說明 |
XY | 在XY平面上設定Plane。 |
YZ | 在YZ平面上設定Plane。 |
XZ | 在XZ平面上設定Plane。 |
預設:XY
- PlaneRelativeRobotLocal屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定指定Plane相對位置或方向的本地座標系編號。
可使用於下列任一種情況:RelativePlane由PosCheckType指定,且Local由PlaneRelativeOrg指定RelativePlane由PosCheckType指定,且Local由PlaneRelativeOrient指定。
數值 | 說明 |
0 (Base) | 使用本地0座標系(基礎座標系)。 此與在PlaneRelativeOrg或PlaneRelativeOrient中指定Base相同。 |
1~15 | 使用設定編號的本地座標系。 |
預設:0(Base)
- IOCheckEnabled屬性
此屬性可設定與I/O相關之力覺引導物件的結束條件。
數值 | 說明 |
True | 啟用與I/O相關的結束條件。 |
False | 停用與I/O相關的結束條件。 |
預設:False
- IOCheckInputBit屬性
此屬性可設定I/O相關結束條件的判定目標位元。
IOCheckEnabled為True時使用。
預設:0
- IOCheckInputStatus屬性
此屬性可設定I/O相關結束條件的判定條件。
IOCheckEnabled為True時使用。
依據IOCheckInputBit指定位元,即可將其判定為符合結束條件。
數值 | 說明 |
Off | 輸入位元為OFF (0)時,即可將其判定為符合結束條件。 |
On | 輸入位元為ON (1)時,即可將其判定為符合結束條件。 |
預設:Off