- Name属性
设置力觉向导对象唯一的名称。创建Contact对象时,系统会自动分配名称。自动分配的名称是在Contact后面添加一个编号(例如Contact01)。
您可以更改名称。最多设定16个字符。可以使用半角字母数字和“_”(下划线)。但是不能以数字开头。
- Description属性
设置力觉向导对象的描述。可设置为不超过255个字符的任意文字。
- Enabled属性
此属性设定是否启用力觉向导对象。
指定True时,将执行力觉向导对象。指定False时,执行下一个力觉向导对象,而不执行本力觉向导对象。
想要暂时保存力觉向导序列,或者在力觉向导序列创建过程中想要复制力觉向导对象,以尝试使用不同的参数时,请使用此属性。
值 | 说明 |
True | 启用力觉向导对象。 |
False | 禁用力觉向导对象。 |
默认:True
- StepID属性
指定力觉向导对象执行过程中的StepID。仅当AutoStepID设置为False时可用。
默认:根据力觉向导序列和力觉向导对象的编号自动设置。
- AbortSeqOnFail属性
设置力觉向导对象失败时候的操作。
当指定为True时,若力觉向导对象失败,则会终止力觉向导序列并继续执行下一个SPEL语句。当指定为False时,即使力觉向导对象失败,也不会终止力觉向导序列,而继续执行下一个力觉向导对象。
当需要继续执行力觉向导序列时使用(例如,当失败的力觉向导序列包含恢复处理时)。
值 | 说明 |
True | 力觉向导对象失败时,终止序列。 |
False | 力觉向导对象失败时,执行下一个力觉向导序列。 |
默认:True
- IOPreprocEnabled属性
此属性设定力觉向导对象启动时的I/O操作。
I/O操作由IOPreprocOutputBit属性和IOPreprocOutputStatus属性定义。要在力觉向导对象执行之前操作夹具或外围设备,请使用此属性。
值 | 说明 |
True | 启动时执行I/O操作。 |
False | 启动时不执行I/O操作。 |
默认:False
- IOPreprocOutputBit属性
此属性设定力觉向导对象启动时的I/O操作(输出位)。仅当IOPreprocEnabled为True时才使用此属性。
默认:0
- IOPreprocOutputStatus属性
此属性设定力觉向导对象启动时I/O操作的输出状态。仅当IOPreprocEnabled为True时才使用此属性。
值 | 说明 |
Off | 关闭指定的输出位。(设定为0) |
On | 开启指定的输出位。(设定为1) |
默认:Off
- ContactOrient属性
此属性设定从开始位置观察时的目标接触位置。
设定坐标系中由力觉向导序列的ForceOrient指定的方向。您可以从平移方向(+Fx至-Fz)或旋转方向(+Tx至-Tz)中进行选择。机器人向指定方向移动,并在接触到物体时停止。
值 | 说明 |
+Fx | 朝Fx正方移动。 |
-Fx | 朝Fx负向移动。 |
+Fy | 朝Fy正方移动。 |
-Fy | 朝Fy负向移动。 |
+Fz | 朝Fz正方移动。 |
-Fz | 朝Fz负向移动。 |
+Tx | 朝Tx正方移动。 |
-Tx | 朝Tx负向移动。 |
+Ty | 朝Ty正方移动。 |
-Ty | 朝Ty负向移动。 |
+Tz | 朝Tz正方移动。 |
-Tz | 朝Tz负向移动。 |
默认:+Fz
- ContactFirmnessF属性
此属性设定力觉向导对象执行期间力控制功能的硬度。当ContactOrient为平移方向(+Fx至-Fz)时使用此属性。
当ContactFirmnessF的值增加时,力控制功能的硬度变大。对力的变化响应很慢,但不容易发生振动当ContactFirmnessF的值减小时,力控制功能的硬度变小。对力的变化响应很快,但容易发生振动。
默认:10
- ContactFirmnessT属性
此属性设定力觉向导对象执行期间力控制功能的硬度。当ContactOrient为旋转方向(+Tx至-Tz)时使用此属性。
当ContactFirmnessT的值增加时,力控制功能的硬度变大。对转矩的变化响应很慢,但不容易发生振动。当ContactFirmnessT的值减小时,力控制功能的硬度变小。对转矩的变化响应很快,但容易发生振动。
默认:3000
- CFEnabled属性
此属性设定在力觉向导对象结束后是否继续力控制功能。力觉向导序列结束时,即使CFEnabled为True,也会结束力控制功能。
值 | 说明 |
True | 即使力觉向导对象结束,力控制功能也将继续应用于下一个力觉向导对象。 |
False | 力控制功能将在力觉向导对象结束时结束。 |
默认:False
- Timeout属性
指定力觉向导对象的超时时间。
如果在此属性指定的时间过去之后也没有超过ContactForceThresh或ContactForceThresh指定的阈值,则认定为接触失败。
认定后,根据AbortSeqOnFail结束力觉向导序列,或者转到下一个力觉向导对象。
| 值(单位:[sec]) |
最小值 | 0.1 |
最大值 | 60 |
默认:10