Contact物件屬性的詳細資料

  • Name屬性
    設定指派至力覺引導物件的特定名稱。創建Contact物件時,會自動指派名稱。自動指派的名稱會在Contact後新增編號(如Contact01)。
    您可變更名稱。最多可設定16個字元。請注意,檔案名稱無法使用日文字元。請使用英數字元及底線[ _ ]。起始字元不得為數字字元。
  • Description屬性
    設定力覺引導物件的描述。任意字串最多可設定255個字元。
  • Enabled屬性
    此屬性可設定是否啟用力覺引導物件。
    指定True時,會執行力覺引導物件。指定False時,會執行下一個力覺引導物件,而非此力覺引導物件。
    若要暫時儲存力覺引導序列,或在力覺引導序列建立期間,透過複製力覺引導物件的方式嘗試不同參數,請使用此屬性。
    數值
    說明
    True 啟用力覺引導物件。
    False 停用力覺引導物件。
    預設:True
  • StepID屬性
    指定力覺引導物件執行過程中的StepID。僅限AutoStepID為False時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 32767
    預設:將依力覺引導序列與Force Guide對象的編號自動設定。
  • AbortSeqOnFail屬性
    指定力覺引導物件執行失敗時進行的處理。
    若指定True,則力覺引導物件失敗時程式會結束力覺引導序列,並繼續進行下一個SPEL陳述式。若指定False,程式會繼續進行下一個力覺引導物件,即使力覺引導物件失敗也不會結束力覺引導序列。
    欲繼續執行力覺引導序列時使用,例如力覺引導序列中加入失敗時的復原處理等情形。
    數值
    說明
    True 力覺引導物件失敗時,結束序列。
    False 力覺引導物件失敗時,開始下一個力覺引導序列。
    預設:True
  • IOPreprocEnabled屬性
    此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作。
    I/O操作是由IOPreprocOutputBit屬性及IOPreprocOutputStatus屬性所定義。若要在執行力覺引導物件前操作末端夾具或周邊設備,請使用此屬性。
    數值
    說明
    True 開始時執行I/O操作。
    False 開始時不執行I/O操作。
    預設:False
  • IOPreprocOutputBit屬性
    此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作(輸出位元)。僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
    數值
    最小值 0
    最大值 7167
    預設:0
  • IOPreprocOutputStatus屬性
    此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作輸出狀態。僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
    數值
    說明
    Off 關閉指定的輸出位元。(設為0)
    On 開啟指定的輸出位元。(設為1)
    預設:Off
  • ContactOrient屬性
    此屬性可設定從開始位置檢視的目標接觸位置。
    設定力覺引導序列ForceOrient指定的座標系方向。您可選擇轉換方向(+Fx至-Fz)或旋轉方向(+Tx至-Tz)。機器人會往指定方向移動,並在接觸物件時停止。
    數值
    說明
    +Fx 移至Fx的正方向。
    -Fx 移至Fx的負方向。
    +Fy 移至Fy的正方向。
    -Fy 移至Fy的負方向。
    +Fz 移至Fz的正方向。
    -Fz 移至Fz的負方向。
    +Tx 移至Tx的正方向。
    -Tx 移至Tx的負方向。
    +Ty 移至Ty的正方向。
    -Ty 移至Ty的負方向。
    +Tz 移至Tz的正方向。
    -Tz 移至Tz的負方向。
    預設:+Fz
  • ContactFirmnessF屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間的力控制功能硬度。ContactOrient為轉換方向(+Fx至-Fz)時使用。
    ContactFirmnessF數值提高時,力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。ContactFirmnessF數值降低時,力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
    數值
    最小值 0.1
    最大值 200
    預設:10
  • ContactFirmnessT屬性
    此屬性可設定力覺引導物件執行期間的力控制功能硬度。ContactOrient為旋轉方向(+Tx至-Tz)時使用。
    ContactFirmnessT數值提高時,力控制功能將會增強。對扭力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。ContactFirmnessT數值降低時,力控制功能將會減弱。對扭力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
    數值
    最小值 10
    最大值 1000000
    預設:3000
  • CFEnabled屬性
    此屬性可設定是否要在力覺引導物件結束後繼續力控制功能。即使力覺引導序列在CFEnabled為True的情況下結束,力控制功能也會結束。
    數值
    說明
    True 即使力覺引導物件已結束,力控制功能也會繼續執行下一個力覺引導物件。
    False 力控制功能將在力覺引導物件結束時結束。
    預設:False
  • ContactForceThresh屬性
    指定判定為接觸的力閾值。ContactOrient為平移方向(+Fx~-Fz)時使用。
    若Contact物件執行期間,超出此屬性設定的閾值,機器人會認為已接觸物件,並停止動作。接著,繼續進行下一個力覺引導物件。

    ContactOrient為正方向時:

    數值(單位:[N])
    最小值 -10
    最大值 0

    預設:-5

    ContactOrient為負方向時

    數值 (單位:[N])
    最小值 0
    最大值 10

    預設:5

  • ContactTorqueThresh屬性
    此屬性可設定扭力的閾值,以判斷接觸情形。ContactOrient為旋轉方向(+Tx至-Tz)時使用。若Contact物件執行期間,超出此屬性設定的閾值,機器人會確認接觸情形,並停止動作。接著,繼續進行下一個力覺引導物件。

    ContactOrient為正方向時:

    數值(單位:[N·mm])
    最小值 -1000
    最大值 0

    預設:-200

    ContactOrient為負方向時:

    數值(單位:[N·mm])
    最小值 0
    最大值 1000

    預設:200

  • Timeout屬性
    指定力覺引導物件的超時時間。
    即使經過此屬性指定時間後,仍未超過ContactForceThresh或ContactTorqueThresh指定的閾值,接觸將會判定為失敗。
    判定後,請依AbortSeqOnFail結束力覺引導序列,或繼續進行下一個力覺引導物件。
    數值 (單位:[sec])
    最小值 0.1
    最大值 60
    預設:10