- Name屬性
設定指派至力覺引導物件的特定名稱。
建立ContactProbe物件時,會自動指派名稱。自動指派的名稱會在ContactProbe後新增編號(如ContactProbe01)。
您可變更名稱。最多可設定16個字元。請使用英數字元及底線[ _ ]。NOTE: 起始字元不得為數字字元。
- Description屬性
設定力覺引導物件的描述。任意字串最多可設定255個字元。
- Enabled屬性
此屬性可設定是否啟用力覺引導物件。
指定True時,會執行力覺引導物件。
指定False時,會執行下一個力覺引導物件,而非此力覺引導物件。
若要暫時儲存力覺引導序列,或在力覺引導序列建立期間,透過複製力覺引導物件的方式嘗試不同參數,請使用此屬性。
數值 | 說明 |
True | 啟用力覺引導物件。 |
False | 停用力覺引導物件。 |
預設:True
- StepID屬性
指定力覺引導物件執行過程中的StepID。
僅限AutoStepID為False時使用。
預設:將依力覺引導序列與Force Guide對象的編號自動設定。
- AbortSeqOnFail屬性
指定力覺引導物件執行失敗時進行的處理。
若指定True,則力覺引導物件失敗時程式會結束力覺引導序列,並繼續進行下一個SPEL陳述式。
若指定False,程式會繼續進行下一個力覺引導物件,即使力覺引導物件失敗也不會結束力覺引導序列。
欲繼續執行力覺引導序列時使用,例如力覺引導序列中加入失敗時的復原處理等情形。
數值 | 說明 |
True | 力覺引導物件失敗時,結束序列。 |
False | 力覺引導物件失敗時,開始下一個力覺引導序列。 |
預設:True
- IOPreprocEnabled屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作。
I/O操作是由IOPreprocOutputBit屬性及IOPreprocOutputStatus屬性所定義。若要在執行力覺引導物件前操作末端夾具或周邊設備,請使用此屬性。
數值 | 說明 |
True | 開始時執行I/O操作。 |
False | 開始時不執行I/O操作。 |
預設:False
- IOPreprocOutputBit屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作(輸出位元)。僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
預設:0
- IOPreprocOutputStatus屬性
此屬性可設定力覺引導物件開始時的I/O操作輸出狀態。
僅限IOPreprocEnabled為True時使用。
數值 | 說明 |
Off | 關閉指定的輸出位元。(設為0) |
On | 開啟指定的輸出位元。(設為1) |
預設:Off
- ProbeTrajectory屬性
此屬性可設定力覺引導物件軌跡。
數值 | 說明 |
Straight | 將起始點沿直線軌跡移動,並重複接觸動作。 |
Spiral | 將起始點沿螺旋軌跡移動,並重複接觸動作。 |
預設:Straight
- AccelS屬性
此屬性可設定移至接觸起始點時的加速。
| 數值(單位:[mm/sec2]) |
最小值 | 1 |
最大值 | 5000 |
預設:200
- SpeedS屬性
此屬性可設定移至接觸起始點時的速度。
| 數值(單位:[mm/sec]) |
最小值 | 1 |
最大值 | 250 |
預設:50
- SpiralDiam屬性
設定螺旋軌跡的直徑。
ProbeTrajectory屬性指定Spiral時可使用此屬性。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | 1 |
最大值 | 100 |
預設:10
- SpiralPitch屬性
此屬性可設定螺旋軌跡的間距。
ProbeTrajectory屬性指定Spiral時可使用此屬性。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | 0.05 |
最大值 | 10 |
預設:1
- DestRelativeX屬性
若為直線軌跡,此屬性可設定力覺引導序列ForceOrient及RobotLocal指定座標系中的X方向移動量。
ProbeTrajectory屬性指定Straight時可使用此屬性。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- DestRelativeY屬性
若為直線軌跡,此屬性可設定力覺引導序列ForceOrient及RobotLocal指定座標系中的Y方向移動量。
ProbeTrajectory屬性指定Straight時可使用此屬性。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- DestRelativeZ屬性
若為直線軌跡,此屬性可設定力覺引導序列ForceOrient及RobotLocal指定座標系中的Z方向移動量。
ProbeTrajectory屬性指定Straight時可使用此屬性。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | -2000 |
最大值 | 2000 |
預設:0
- ContactInterval屬性
此屬性可設定接觸起始位置的移動量。
機器人在接觸動作期間進行接觸時,下一個接觸動作會在機器人移動ContactInterval指定距離後開始。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | 0.05 |
最大值 | 10 |
預設:0.1
- ContactOrient屬性
設定孔洞方向。
設定力覺引導序列ForceOrient指定的座標系方向。
選擇平移方向(+Fx至-Fz)。機器人會在往指定方向移動時探測孔洞。
數值 | 說明 |
+Fx | 移至Fx的正方向。 |
-Fx | 移至Fx的負方向。 |
+Fy | 移至Fy的正方向。 |
-Fy | 移至Fy的負方向。 |
+Fz | 移至Fz的正方向。 |
-Fz | 移至Fz的負方向。 |
預設:+Fz
- ContactDist屬性
此屬性可設定起始位置及孔洞位置間的假設距離。
機器人移動ContactDist + ContactDistMargin時,其會判定為「已偵測到孔洞」,並繼續執行下一個力覺物件。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | 0.1 |
最大值 | 50 |
預設:10
- ContactDistMargin屬性
此屬性可設定增加起始點與孔洞位置間距離的極限。
設定數值時,請務必考量各距離的最大差異。機器人移動ContactDist + ContactDistMargin時,其會判定為「已偵測到孔洞」,並繼續執行下一個力覺物件。
| 數值(單位:[mm]) |
最小值 | 0.1 |
最大值 | 50 |
預設:10
- ContactFirmnessF屬性
此屬性可設定力覺引導物件執行期間的力控制功能硬度。
ContactFirmnessF數值提高時,力控制功能將會增強。對力變化的反應速度較慢,但不容易發生振動。
ContactFirmnessF數值降低時,力控制功能將會減弱。對力變化的反應速度較快,但容易發生振動。
預設:10
- CFEnabled屬性
此屬性可設定是否要在力覺引導物件結束後繼續力控制功能。
即使力覺引導序列在CFEnabled為True的情況下結束,力控制功能也會結束。
數值 | 說明 |
True | 即使力覺引導物件已結束,力控制功能也會繼續執行下一個力覺引導物件。 |
False | 力控制功能將在力覺引導物件結束時結束。 |
預設:False
- ContactForceThresh屬性
指定判定為接觸的力閾值。若PressProbe物件執行過程中,超出此屬性指定的數值,機器人會返回接觸開始位置,並移至下一個接觸開始位置。
ContactOrient為正方向時
| 數值 (單位:[N]) |
最小值 | -10 |
最大值 | 0 |
預設:-5
ContactOrient為負方向時
預設:5
- PosCheckType屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定是否使用預先定義的Plane,或從力覺引導物件的開始位置設定相對位置。
指定RobotPlane時,請使用定義的Plane設定結束條件。
指定RelativePlane時,每次執行力覺引導物件時,皆需從力覺引導物件開始位置,將Plane重設為相對位置。相對位置是透過ContactOrient、ContactDist及ContactDistMargin指定方向及移動量計算而出。
數值 | 說明 |
RobotPlane | 將已定義的Plane作為結束條件使用。 |
RelativePlane | 將Plane設為相對位置,並作為結束條件使用。 |
預設:RobotPlane
- PlaneNumber屬性
此屬性可設定與位置相關結束條件使用的Plane編號。
在PosCheckType屬性中指定Plane時,指定編號的Plane將不會改變。
在PosCheckType屬性中指定Relative時,每次執行力覺引導物件時,皆需重新定義新的指定Plane編號。因此,請注意原始設定將會遺失。
預設:1
- PlaneEndCond屬性
若為與位置相關的結束條件,此屬性可設定判定為結束的條件。
數值 | 說明 |
Outside | 在Plane外側為結束條件。 |
Inside | 在Plane內側為結束條件。 |
預設:Inside
- Timeout屬性
指定力覺引導物件的超時時間。
即使經過Timeout指定時間後,單一接觸動作仍不符合力或位置的結束條件,則會將其判定為ContactProbe物件失敗。
判定後,請依AbortSeqOnFail結束力覺引導序列,或繼續進行下一個力覺引導物件。
符合力結束條件時,機器人會移至下一個接觸位置,並重複接觸動作。符合位置結束條件時,機器人會判定為「已偵測到孔洞」,並繼續執行下一個力覺物件。
| 數值(單位:[sec]) |
最小值 | 0.1 |
最大值 | 60 |
預設:10