Rot_Axes属性
应用
力觉动作限制对象FMR#
注释
设定或返回用于查找旋转角度的力觉动作限制范围的目标轴。
立即执行
否
用法
FGet Object.Rot_Axes, iVar
FSet Object.Rot_Axes, iValue
Object
对象名
对象被指定为FMR(数值)或FMR(标签)。iVar
定义属性值的整数变量iValue
定义新属性值的整数值或公式
值
iValue
常数名 | 值 | 内容 |
---|---|---|
FG_ROT_X | 0 | 指定由X轴形成的角度作为旋转角度 (默认) |
FG_ROT_Y | 1 | 指定由Y轴形成的角度作为旋转角度 |
FG_ROT_Z | 2 | 指定由Z轴形成的角度作为旋转角度 |
FG_ROT _ALL | 3 | 指定任意轴的旋转量作为旋转角度 |
详细说明
Rot是力觉动作限制动能开始时的X, Y, Z轴和当前的X, Y, Z轴之间的角度,或绕任意轴的旋转量。
任意轴时当有2种姿态(U,V,W)时,可以绕虚拟轴(一条直线)旋转1度的轴。不限于每个轴,条件为总旋转角度时使用。
使用本属性可以设定或确认要计算旋转角度的目标轴。
使用示例
以下是设定或获取目标轴,以计算力觉动作限制对象旋转角度的示例。
Function Test_Rot_Axes
Integer iVar
FSet FMR1.Rot_Axes, FG_ROT_X
FGet FMR1.Rot_Axes, iVar
Print iVar
Fend
参考
力觉动作限制对象FMR#