Rot_Levels属性
应用
力觉动作限制对象FMR#
注释
设定或返回旋转角度的下限阈值和上限阈值。
立即执行
否
用法
FGet Object.Rot_Levels, rArray()
FSet Object.Rot _Levels, rValueL, rValueU
Object
对象名
对象被指定为FMR(数值)或FMR(标签)。XX
定义属性名的字符串rArray()
定义属性值的元素数为2以上的实数数组变量。rValueL
定义新属性的实数值或公式rValueU
定义新属性的实数值或公式
值
rArray()
元素编号 | 元素编号常数 |
---|---|
0 | FG_ LOWERLEVEL |
1 | FG_ UPPERLEVEL |
rValueL(单位: [Degree])
值 | |
---|---|
最小值 | 0(默认) |
最大值 | 180 |
rValueU(单位: [Degree])
值 | |
---|---|
最小值 | 0 |
最大值 | 180(默认) |
详细说明
Rot_Levels可以设定或返回旋转角度的下限阈值和上限阈值。
rValueL是下限阈值。rValueU是上限阈值。rValueL必须小于rValueU。
多用于错误检查和动作完成条件。
使用示例
以下是当旋转角度低于下限阈值或高于上限阈值时,会报错并停止动作的示例。
Function SettingLevels
FSet FMR1.Rot_Enabled, True
FSet FMR1.Rot_Polarity, FG_OUT
FSet FMR1.Rot_Levels, 0, 10
Trap 1, FMR1 Call ForceError
Fend
Function ForceError
AbortMotion All
Fend
参考
力觉动作限制对象FMR#