RotationDirection屬性
套用至
視覺物件:ImageOp, Contour
說明
若使用ImageOp,此屬性會設定或傳回旋轉時的旋轉方向。
若使用Contour,此屬性會針對要輸出的輪廓線條設定旋轉方向。
用途
VGet Sequence.Object.RotationDirection, var
VSet Sequence.Object.RotationDirection, value
- Sequence
- 序列名稱或表示序列名稱的字串變數
- Object
- 物件名稱或表示物件名稱的字串變數。物件必須存在於指定序列中。
- var
- 表示屬性值的整數變數
- value
- 表示新屬性值的整數或運算式
數值
- 1 - CCW
- 視覺常數:VISION_ROTATIONDIR_CCW
- 2 - CW
- 視覺常數:VISION_ROTATIONDIR_CW
預設:1
詳細說明
若使用ImageOp,RotationDirection會設定影像旋轉方向。
若RotationDirection設為CCW,設為RotationAngle的角度為正值時,旋轉方向為逆時針。若RotationDirection設為CW,設為RotationAngle的角度為正值時,旋轉方向為順時針。
若使用Contour,RotationDirection會設定輪廓線條的旋轉方向。
這僅在ContourMode設為Blob或Arc的情況下適用。若RotationDirection設為CCW,會輸出以逆時針方向圍繞在工件周圍的軌道。若RotationDirection設為CW,會輸出以順時針方向圍繞在工件周圍的軌道。
參考
Contour物件