LimitAccelJ プロパティー
適用
フォースコントロールオブジェクトFC#
解説
力制御中の最大ジョイント加速度を設定、または返します。
即時実行
いいえ
用法
FGet Object.LimitAccelJ, rVar
FSet Object.LimitAccelJ, rValue
Object
オブジェクト名
オブジェクトは、FC(数値), FC(ラベル)のどちらかとして指定します。rVar
プロパティーの値を示す実数型変数rValue
プロパティーの新しい値を示す実数値、または式
値
rValue (単位: [%])
値 | |
---|---|
最小値 | 0.1 |
最大値 | 100(デフォルト) |
詳細説明
力制御中の最大ジョイント加速度を 設定、または返します。
LimitAccelJプロパティーで設定する値は、最大加速度に対する割合を示します。
力制御中に、LimitAccelJプロパティーで設定した値より大きな加速度でロボットが動作しようとしたとき、自動的に加速度を制限します。制限は、力制御中、常に有効となります。
LowPowerモードで、力制御実行時にAccelのデフォルト値以上の値がLimitAccelJプロパティーに設定されているとき、自動的にAccelのデフォルト値に補正されて動作します。
使用例
LimitAccelJを使った簡単な動作プログラム例です。
Move動作は、2[mm/sec2]の加速度で動作を行い、移動中に力制御によって加速度がジョイント速度の5%を超える動作をしようとしたとき、LimitAccelJによって自動的に加速度が制限され、5%の加速度で動作します。
Function LimitAccelJTest
FSet FCS1.Orientation, FG_TOOL ' フォース座標データの設定
FSet FC1.CoordinateSystem, FCS1 ' フォース座標データを指定
FSet FC1.Fx_Spring, 0 ' Fxの仮想弾性係数を設定
FSet FC1.Fx_Damper, 1 ' Fxの仮想粘性係数を設定
FSet FC1.Fx_Mass, 10 ' Fxの仮想慣性係数を設定
FSet FC1.Fx_Enabled, True ' Fxの力制御を有効に設定
FSet FC1.LimitAccelJ, 5 ' ジョイントの最大加速度を5%に設定
AccelS 2 ' CP動作の加速度を2[mm/sec^2]に設定
Move P0 FC1 ' 力制御あり のMove動作
Fend
参照
フォースコントロールオブジェクトFC#, Accel