PosPolarities属性
应用
力觉动作限制对象FMR#
注释
设定或返回每个关节在进入或超出阈值时,在每个轴的位置、移动距离和旋转角度启用力觉动作限制。
立即执行
否
用法
FGet Object.PosPolarities, iArray()
FSet Object.PosPolarities, iValuePosX, iValuePosY, iValuePosZ, iValueDist, iValueRot
Object
对象名
对象被指定为FMR(数值)或FMR(标签)。iArray()
定义属性值的元素数为5以上的实数数组变量。iValuePosX
定义新属性值的整数值或公式iValuePosY
定义新属性值的整数值或公式iValueposZ
定义新属性值的整数值或公式iValueDist
定义新属性值的整数值或公式iValueRot
定义新属性值的整数值或公式
值
iArray()
元素编号 | 元素编号常数 | 内容 |
---|---|---|
0 | FG_X | 返回在X轴位置进入或超出阈值时,是否启用了力觉动作限制。 |
1 | FG_Y | 返回在Y轴位置进入或超出阈值时,是否启用了力觉动作限制。 |
2 | FG_Z | 返回在Z轴位置进入或超出阈值时,是否启用了力觉动作限制。 |
3 | FG_Dist | 返回在移动距离进入或超出阈值时,是否启用了力觉动作限制。 |
4 | FG_Rot | 返回在旋转角度进入或超出阈值时,是否启用了力觉动作限制。 |
iValuePosX, iValuePosY, iValuePosZ, iValueDist, iValueRot (单位: 编号)
常数名 | 值 | 内容 |
---|---|---|
FG_OUT | 0 | 超出下限阈值和上限阈值之间时生效(默认)。 |
FG_IN | 1 | 进入出下限阈值和上限阈值之间时生效。 |
详细说明
PosPolarities可以设定或返回每个关节在进入或超出阈值时,在每个轴的位置、移动距离和旋转角度启用力觉动作限制。
由于同时描述每个轴的位置、移动距离和旋转角度的下限阈值,可以比个别描述的更少的行数来描述。
使用示例
以下是当每个轴的位置、移动距离和旋转角度高于上限阈值或低于下限阈值时,会报错并停止动作的示例。
Function SettingPolarities
FSet FMR1.PosEnabled, True, True, True, True, True
FSet FMR1.PosPolarities, FG_OUT, FG_OUT, FG_OUT, FG_OUT, FG_OUT
FSet FMR1.PosLowerLevels, -100, -100, -100, 0, 0
FSet FMR1.PosUpperLevels, 100, 100, 100, 100, 100
Trap 1, FMR1 Call ForceError
Fend
Function ForceError
AbortMotion All
Fend
参考
力觉动作限制对象FMR#